إلغاء مشروع أونلاين The Last of Us ـ في مايو الماضي أفاد جيسون شراير من بلومبرج أن لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين تواجه انتكاسات. في التقرير، ذكر شراير أن المبدعين كانوا يعيدون تقييم “الجودة والقدرة على الاستمرار على المدى الطويل”، مما أدى إلى تقليل حجم الفريق العامل في المشروع. لم يتبق سوى عدد قليل من المطورين الذين يعملون في المشروع.
إلغاء مشروع أونلاين The Last of Us
ومنذ أشهر بدأت الشائعات تنتشر حول إمكانية إلغاء المشروع، لكن في نوفمبر الماضي خرج المخرج ليؤكد أن اللعبة الجماعية The Last of Us لا تزال قيد التطوير.

ّ
أعلنت Naughty Dog اليوم رسميًا عن إلغاء اللعبة متعددة اللاعبين، والتي كانت تشير إليها داخليًا باسم The Last of Us Online. من المفترض أن النطاق الواسع للمشروع وطموحاته يعني أن Naughty Dog كان عليه التركيز بشكل أساسي على دعم اللعبة بمحتوى ما بعد الإطلاق لسنوات قادمة، واتخذ الاستوديو قرارًا بمواصلة التركيز بدلاً من ذلك على القصة التي تعتمد على السرد. هذه هي الألعاب التي حققت مجد الفريق، إذ يبدو أنه لا يريد أن يتحول إلى استوديو لتطوير الألعاب الخدمية.
لقد كان فريق اللعب الجماعي عبر الإنترنت في مرحلة ما قبل الإنتاج لهذه اللعبة منذ أن كنا نعمل على الجزء الثاني من The Last of Us – حيث قمنا بصياغة تجربة شعرنا أنها فريدة من نوعها ولها إمكانات هائلة. بينما كان الفريق عبر الإنترنت يعمل على مفهومهم للعبة The Last of Us Online خلال هذا الوقت، تبلورت رؤيتهم، وأصبحت طريقة اللعب أكثر دقة وإرضاءً، وكنا متحمسين بشأن الاتجاه الذي نسير فيه.
ومع زيادة الإنتاج الكامل، أصبح النطاق الهائل لطموحنا واضحًا. لإصدار The Last of Us Online ودعمها، يجب علينا أن نضع جميع موارد الاستوديو لدينا في دعم محتوى ما بعد الإطلاق لسنوات قادمة، مما يؤثر بشكل كبير على تطوير ألعاب اللاعب الفردي المستقبلية. لذا، كان أمامنا طريقان: أن نصبح استوديو ألعاب للخدمة فقط أو نستمر في التركيز على الألعاب السردية للاعب الواحد التي صنعت إرث Naughty Dog.
نحن فخورون جدًا بكل من عمل وساهم في هذا المشروع في الاستوديو. ستؤثر الدروس المستفادة والاستثمارات في التكنولوجيا من هذه اللعبة على كيفية تطوير مشاريعنا وستكون ذات قيمة لا تقدر بثمن في الاتجاه الذي نتخذه كاستوديو.
اقرأ أيضًا: مطور Suicide Squad

ومن المثير للاهتمام أن Naughty Dog أكدت أيضًا أن لديها العديد من الألعاب الفردية الرئيسية قيد التطوير حاليًا.
