×

أفضل ألعاب PlayStaion منذ عام 1994 حتى الآن – الجزء الثاني

أفضل ألعاب PlayStaion منذ عام 1994 حتى الآن – الجزء الثاني
أفضل ألعاب PlayStaion

أفضل ألعاب PlayStaion، من الألعاب المخصصة للكبار إلى ألعاب المنصات البسيطة، كان لدى سوني الكثير منها في مرحلة ما. بينما كان من السهل تمثيل Nintendo مع Mario وSega مع Sonic، كان لدى PlayStation قائمة قوية من المرشحين الأيقونيين. من المؤسف أن Spyro قد يكون الأقل استخفافًا به جميعًا، لأن ثلاثيته الأصلية ممتعة للغاية. ومن خلال موقعنا سعودي 24 سنوافيكم بالتفاصيل.

أفضل ألعاب PlayStaion

 

مع اقتراب العالم من نهاية العقد الأول من القرن الحادي والعشرين والخوف من تعطل الأجهزة الإلكترونية بسبب عام 2000، حققت الجزء الثاني من Spyro 2: Ripto’s Rage (أو Gateway to Glimmer في المملكة المتحدة) نجاحًا كبيرًا على جهاز PS1.

اقرأ أيضاً: انخفاض مبيعات الألعاب الجديدة

2000 – توني هوك برو المتزلج 2

ومع قدوم الألفية الجديدة وعصر الهواتف المحمولة القوية، وصلت الأمور إلى الهوس بالأنشطة “الأكثر إثارة”. على سبيل المثال، كانت ألعاب PlayStation الأكثر مبيعًا في عام 2000 هي لعبة Tony Hawk’s Pro Skater وTony Hawk’s Pro Skater 2. على الرغم من أن الجزء الثاني تم إصداره بعد وقت قصير من الجزء الأول، إلا أنه نجح في تلبية التوقعات التي أثارها الجزء الأول، حيث قدم ثروة من المحتوى الجديد. أضافت اللعبة أوضاعًا متعددة اللاعبين وشخصيات متزلج جديدة بالإضافة إلى العديد من المناطق السرية لاستكشافها في خرائطها الشهيرة. قد يبدو الأمر بسيطًا، لكن Pro Skater 2 كانت أول لعبة تقدم شخصية مفاجئة قابلة للفتح مثل Spider-Man، وهو العنصر الذي أصبح فيما بعد عامل جذب كبير في التتابعات.

شاهد أيضاً: أسرار في ألعاب الفيديو

الميزات للاعبين المساهمة في إنشاء عالم اللعبة

كان الإنجاز الحقيقي في وضعي “إنشاء متزلج” و”إنشاء متنزه”. أتاحت هذه الميزات للاعبين المساهمة في إنشاء عالم اللعبة ثم التزلج داخل تلك الإبداعات، والاستفادة من قدرة الألعاب على جعل اللاعبين يشعرون بأنهم جزء من التجربة. مهدت هذه الفكرة الطريق للعديد من الألعاب الرياضية وغير الرياضية، وكانت مشابهة لتأثير تعديلات Doom في التسعينيات والتي ألهمت العديد من اللاعبين للعمل كمطورين.

2002 – راتشيت آند كلانك

بعد أن قامت Insomniac Games بتسليم سلسلة Spyro إلى مطورين آخرين، أتيحت لهم الفرصة لإعادة اختراع مجال منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد والاستفادة من تطلعات الجماهير في بداية القرن العشرين. كانت الأذواق تتغير، وكان الجمهور المستهدف يتزايد، وحان الوقت لتقديم بطل جديد وصديقه الآلي.

اطلع أيضاً: مطور The Witcher 4 يرغب بدعم جميع أجهزة الألعاب

2009 – مجهول 2: بين اللصوص

إذا كانت MGS4 واحدة من الألعاب التي حددت نظام PS3، فإن سلسلة Uncharted هي بلا شك الأيقونة الحقيقية للنظام. أصبح بطل استوديو Naughty Dog Nathan Drake الرمز غير الرسمي للجهاز. على الرغم من أن الأجزاء الثلاثة التي تم إصدارها على PS3 لاقت استحسان النقاد، إلا أن Uncharted 2 كان لها لمسة سحرية إضافية، حيث كانت نقطة تحول شعر فيها اللاعبون أن الاستوديو قد وجد الهوية الحقيقية للسلسلة. العنصران الرئيسيان في لعبة Uncharted – المعارك المسلحة والاستكشاف – يتناوبان بشكل متناغم، مع تحسينات واضحة مقارنة باللعبة الأولى. أصبح التسلق أكثر سلاسة وأكثر اتساقًا مع ما يظهر على الشاشة، كما أن تنوع المواقع يجعل الاستكشاف مثيرًا للاهتمام. كانت تجربة اللعبة سلسة ومتوازنة، وتخللتها لحظات درامية ملحوظة.