تطوير Beyond Good & Evil 2 يعوقه مشاكل بين المدراء
تطوير Beyond Good & Evil 2 يعوقه مشاكل، سلط ميشيل أنسيل، مبتكر Rayman وBeyond Good and Evil. المزيد من الضوء على مشاكل التطوير التي تواجه Beyond Good & Evil 2. وألقى باللوم على الصراعات الإدارية التي تحدث داخل الشركة.
تطوير Beyond Good & Evil 2 يعوقه مشاكل
تم الإعلان عن الجزء الثاني في الأصل في عام 2008. وعلى الرغم من إعادة الكشف عنه في عام 2017 إلا أنه ليس هناك ما يشير إلى إصداره في أي وقت قريب. غادر ميشيل أنسيل شركة Ubisoft في عام 2020. قائلاً إنه سيترك صناعة ألعاب الفيديو بالكامل للتركيز على مهنة جديدة في الحياة البرية.
اقرأ أيضًا: Grand Taking Ages 6 لعبة محاكاة ساخرة لـ GTA 6
وأوضح ميشيل أنسيل:
“في بعض المشاريع، وضعنا لأنفسنا تحديات كبيرة ونتعامل مع الفرق بشغف، ولكن دون أن نعرف كم سيكون الطريق أمامنا طويلًا ومعقدًا. العاطفة هي طاقة رائعة، ولكنها يمكن أن تؤدي أيضًا إلى صدامات بين المتحمسين. “في Beyond Good & Evil 2، على سبيل المثال، كان هناك الكثير من المشاكل بين المخرجين.”
وتابع قائلاً:
“أراد المخرج أن يصنع لعبة زنزانات أو ديامز يتم توليدها بشكل تلقائي وعشوائي، بينما كنت أحلم بمغامرة فضائية، وهنا حدث الخلاف ولم نتمكن ببساطة من الاتفاق، فأخذ مخرج اللعبة المشروع في اتجاهات أخرى. في هذا النوع من المواقف، تتناثر الفرق ولا تعرف حتى من هو المسؤول ومن الذي يتخذ القرارات. وكان من المفترض أن تعيد الأمور إلى طبيعتها، لكن ذلك لم يحدث. حتى أن إيف غيليمو اضطر للنزول إلى مونبلييه لإعادة الأمور إلى مسارها الصحيح، لكن ذلك لم يكن كافيا، واستمر مدير اللعبة في عناده”.
صرح ميشيل أنسيل أيضًا أنه على الرغم من استيائه من الاستشهاد به في التقارير كأحد الأسباب الرئيسية لمشاكل اللعبة، إلا أنه تحمل بعض المسؤولية من خلال عدم الكشف عن المزيد من المعلومات.
ويتذكر قوله:
“عندما قرأت في صحيفة “ليبي” الفرنسية أنني من أدير المباراة وأطلب إجراء تغييرات، اعتقدت أنني سأختنق. Beyond Good & Evil 2 هي اللعبة الوحيدة التي أعتقد أنني لم أتساءل فيها عن قرار ما. سأكون سعيدًا بمناقشة هذا الأمر مع أي منتقدين. ففي نهاية المطاف، الأمر كله يتعلق بالمديرين المفرطين في الحماس والذين لا ينسجمون مع الأمور. أعتقد أنه منذ بعض الوقت تم طرد هؤلاء الأشخاص ووجد المشروع توازنًا معينًا مع المديرين الجدد. هذه المشاكل الإدارية بالطبع ضارة جدًا بالفرق. “كل هذا يدل على أن المهمة ليست سهلة، وهناك الكثير من الغرور، مع وجود مجال واضح للتحسين فيما يتعلق بالإدارة البشرية.”
“لم يكن هناك شرير رئيسي واحد فقط، بل كان هناك سلسلة كاملة من القضايا الرئيسية التي ظلت دون حل على مستوى الإدارة، بما في ذلك أنا. “أتحمل نصيبي من المسؤولية وكان ينبغي عليّ أن أدافع عن المشروع بشكل أفضل، وأن أكون أكثر حضوراً وأكثر تصالحاً مع الموظفين”.
ادعى الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot في عام 2020 أن Beyond Good & Evil 2 كانت “تسير بشكل جيد للغاية”، بعد أن طُلب منه تقديم تحديث تطويري للعبة أثناء مناقشة الأرباح بعد رحيل ميشيل أنسيل.
ومع ذلك، فقد مرت أربع سنوات منذ الإعلان الأولي عن الجزء الثاني، ولم تظهر Ubisoft أي شيء جوهري فيما يتعلق باللعبة. على الرغم من ذلك، فإنها تصر على أنها لا تزال قيد التطوير، وتحتوي النسخة المعدلة للذكرى العشرين لأول لعبة Beyond Good & Evil التي تم إصدارها في وقت سابق من هذا العام على مهمة جديدة قال الناشر إنها “تكشف المزيد عن الارتباط السردي لـ Beyond Good”. & Evil 2، يُظهر التزام Ubisoft الدائم بالعنوان.
اقرأ أيضًا: النسخة التجريبية من Dynasty Warriors Origins