League Of Legends أفضل قدرات للعناصر – الجزء الثاني والاخير
League Of Legends أفضل قدرات للعناصر، سنتعرف على تفاصيل League Of Legends أفضل قدرات للعناصر – الجزء الثاني والاخير.
أومبرال جلايف
لا يحتاج Umbral Glaive إلى مقدمة طويلة. تمت إضافة هذا العنصر القائم على القتل كخيار هجومي للعديد من اختيارات الدعم التي تركز على الأضرار المادية (AD). في بعض الحالات، يمكن استخدامه مع القتلة، لكنه عادةً لا يظهر في مخزونهم بعد الآن. قد لا يكون هذا العنصر رخيصًا كما كان من قبل، لكنه لا يزال يحتفظ بقوته سليمة.
Umbral Glaive هو عنصر بسيط ولكنه قوي للغاية. في لعبة تعتمد بشكل كبير على التحكم في الرؤية، يكون العنصر الهجومي الذي يوفر إنكارًا منتظمًا للرؤية أمرًا غير معتاد. يتم تنشيط قدرته السلبية على التعتيم عندما يمر اللاعب بالقرب من أبراج أو أفخاخ العدو. بعد تفعيل هذه القدرة، يعمل العنصر بطريقة مشابهة لـ Red Trinket، حيث يبدأ في مسح المنطقة المحيطة ويمنح اللاعب وقتًا لمسح هذه الأفخاخ أو الأبراج. كما يسمح للمستخدم بتدمير معظم الأبراج عند رؤيته، مما يساعد على تقليل الرؤية بشكل فعال في ساحة المعركة.
هذه القدرة تجعل من Umbral Glaive أداة قوية بشكل خاص للتحكم في الرؤية في مراحل مختلفة من المباراة، وتسمح للاعبين بتعطيل رؤية العدو بانتظام، مما يعزز قوة الفريق في معارك الفريق والتحكم في المساحة.
اقرأ أيضًا: موقع Desolate Deep في Roblo Fisch
توربو كيمتانك
في بداية الموسم، كان Sunfire Aegis أفضل دبابة دفاعية أسطورية. بعد عدة إنقاص للقوة، أصبحت العناصر الثلاثة للدبابة أكثر توازنًا. مع وجود التوازن في الإحصائيات، أصبح تقييم العناصر الآن يعتمد بشكل أقل على الأرقام الأساسية وأكثر على القدرات النشطة. بالنسبة لـ Turbo Chemtank، فإن قدرته النشطة هي ما يجعل العنصر قويًا.
يوفر Turbo Chemtank توازنًا جيدًا للإحصائيات الدفاعية، إلى جانب قدر جيد من سرعة القدرة (تقليل وقت عودة القدرة). يتم دمج هذا مع قدرته النشطة فائقة الشحن. يشبه Supercharged عنصر Righteous Glory القديم، ولكن الفرق هو أن المستخدم يصبح أسرع بكثير ويتجاهل الاصطدامات مع الوحدات الأخرى. يتيح هذا العنصر للأبطال الذين يريدون الجري بسرعة، مثل Udyr، أن يصبحوا أكثر إحكاما مما لو كانوا يستخدمون أي عنصر آخر، مما يزيد من قوتهم لتحريك المعركة وتفكيك صفوف العدو.
ايفرفروست
في بداية الموسم، كان Everfrost يعتبر الخيار الأسوأ للأبطال السحريين بين العناصر الأسطورية. تم تصميم إحصائياته كبديل أكثر استدامة، لتحل محل Hextech-GLP وRod of Ages، لكن القليل من الأبطال تمكنوا من الاستفادة من قدرته النشطة التي كانت بطيئة وغير فعالة. بعد بعض التحسينات، أصبح العنصر أقل استخدامًا، ولكنه قوي جدًا.
تطلق قدرة Everfrost النشطة مهارة على شكل مخروط. يتم تجذير الأعداء الموجودين في مركز المخروط ويتعرضون لأضرار إضافية، بينما يتم إبطاء الأعداء الآخرين الذين تتعرض لهم المهارة ويتعرضون لبعض الضرر. يتم إطلاق هذه القدرة النشطة الآن بسرعة ولها فترة تهدئة قصيرة نسبيًا، مما يوفر المزيد من القدرة على إزالة الموجات والقدرة على التحكم في العدو للأبطال السحريين الذين يحتاجون إلى هذه المساعدة. قد تكون أقل إثارة من لودن أو لياندري، لكنها قادرة على الضغط بقوة في المواقف المناسبة.
قاطع الطريق
كان Stridebreaker عنصرًا تحسن بعد بدايته السيئة في البداية، حيث كان يكافح لإحداث تأثير كبير. كان Goredrinker سابقًا في حالة قوية جدًا، وكان معظم أبطال فئة الكدمة يختارون العنصر الأقوى. مع إنقاص قوة Goredrinker، يعد Stridebreaker بديلاً أقوى.
يمنح Stridebreaker المستخدم القدرة على الاندفاع للأمام لمسافة 300 وحدة، مما يتسبب في ضرر واسع النطاق (AoE) ويطبق تباطؤًا كبيرًا على الأعداء. بالنسبة إلى المدمرين والطغاة، فإن القدرة النشطة لهذا العنصر هي هبة من السماء. يحصلون على قدرة إضافية على الاندفاع نحو الأعداء (الفجوة أقرب) وفترة تهدئة مجانية تسمح لهم بالبقاء على الهدف. تسهل هذه القدرة أيضًا تنفيذ الهجمات المركبة، ويضطر أفراد الحارة العليا الذين يعتمدون على الهجمات بعيدة المدى أخيرًا إلى اللعب في الحارة بدلاً من مراوغتها. قد يكون العنصر قويًا جدًا في الوقت الحالي، ولكن ما إذا كان سيكون قويًا بشكل مفرط لا يزال موضوعًا للنقاش.
اقرأ أيضاً: و Anime Simulator لشهر نوفمبر
جالفورس
أحد العوامل المشتركة بين العناصر النشطة القوية هو القدرة على زيادة القدرة على الحركة. لقد كانت مشكلة “تعزيز الحركة” مشكلة طويلة الأمد في League of Legends، ويعد منح دفعة إضافية للأبطال الذين يحتاجون إليها أحد الحلول لهذه المشكلة. وبطبيعة الحال، فإن قدرة Galeforce النشطة تفعل أكثر من مجرد تمكين الدفع إلى الأمام؛ إنه يغير الطريقة التي يمكن أن يلعب بها تجار الضرر (ADCs).
تدفع قدرة Galeforce النشطة المستخدم في اتجاه محدد، على غرار عنصر Stridebreaker ولكن بدفعة أطول. يطلق هذا التعزيز أيضًا صواريخ تسبب ضررًا إضافيًا بناءً على صحة الهدف المفقودة. يمكن للمهاجمين مثل Kai’Sa استخدام Galeforce للتنفيذ على الأهداف، بينما يمكن للمهاجمين مثل Jinx استخدامه لإعادة التموضع وزيادة مدة الهجوم لتحقيق أقصى قدر ممكن من الضرر (DPS). قدرتها النشطة قوية للغاية ولا ينبغي تجاهلها.
تجديد حجر القمر
العنصر الوحيد، Moonstone Renewer. قد لا يبدو هذا العنصر مثيرًا على السطح. تعمل العناصر الأخرى على إنشاء تأثيرات AoE رائعة أو زيادة الضرر أو السماح للمستخدمين بالحصول على “نفس الحياة” الإضافي خلال معركة طويلة. كل هذه العناصر تخلق أرقام ضرر أعلى، وهو أمر رائع. ومع ذلك، فإن Moonstone Renewer موجود لمكافحة الضرر من خلال جعل الأمر يبدو وكأنه لم يحدث أبدًا.
تعمل قدرة Moonstone Renewer السلبية على منح الحليف القريب فرصة الشفاء عند إلحاق الضرر بالأعداء. كما أنه يطبق الشفاء على الشفاء الموجود بالفعل. يتضمن ذلك جميع أنواع الضرر، مثل الضرر المستمر الذي يسببه براند في قدرته السلبية، الضرر بمرور الوقت. هذا العلاج ضعيف، لكنه فعال بما فيه الكفاية بفضل فترة التهدئة القصيرة التي يمكن تطبيقها عدة مرات أثناء المعركة. بالإضافة إلى ذلك، يصبح الشفاء أقوى كلما طالت مدة بقاء المستخدم في المعركة. يمكن للمستخدمين المهرة لـ Moonstone Renewer دعم فريقهم بشكل مناسب، والاستفادة من العناصر الأخرى سهلة الدعم بتكلفة معقولة، حتى مع ميزانية اللاعب متوسطة المدى.