×

انطباع وتجربة Avowed – حصرية اكسبوكس المنتظرة!

انطباع وتجربة Avowed، كان من المقرر إصدار لعبة تقمص الأدوار من شركة Obsidian Entertainment هذا العام، لكن في أغسطس، قالت Xbox إنها ستؤجل إطلاق اللعبة إلى فبراير 2025. وقبل إصدارها في فبراير، حصلنا في موقع سعودي 24 على فرصة لتجربة اللعبة ومشاركة انطباعاتنا معكم.

انطباع وتجربة Avowed

لكن قبل أن أبدأ يجب أن أشير إلى أن هذا الانطباع غير مكتمل، فاللعبة ليست جاهزة فنياً ومن الصعب الحكم على أدائها الآن. ومن الممكن أيضًا أن يتم تأجيلها، ولكن يمكننا القول أنها أصبحت الآن قابلة للعب.معيار المحاسبة الدولي

ومن الواضح أن فريق Obsidian يسعى إلى جعل التجربة وسطاً بين لعبتهم الشهيرة Pillars of Eternity وThe Outer Worlds، بل واستعارة بعض الأفكار من The Elder Scrolls ومنها Skyrim.

قبل البدء باللعب يمكنك إنشاء شخصية كالمعتاد في ألعاب الآر بي جي، واختيار السمات الخاصة بها تماماً مثل Pillars of Eternity والخيارات التي قدمتها لنا كلاعبين، وقبل اختيار السمات يجب عليك اختيار الخلفية للشخصية و وليس الفئة والأيقونات تمامًا مثل أعمدة الخلود، وبعبارة أخرى، ترتبط خلفية الشخصية بالسمات.

الشيء الجميل في هذه اللعبة هو أنها لا تحد من أسلوب لعبك. ليس عليك الالتزام بأسلوب لعب معين سواء الساحر أو الحارس أو المقاتل، بل يمكنك الجمع بينهما. هذه ميزة لأن اللعبة تسمح لك بتخصيص نمط معين لكل توزيع ورق. على سبيل المثال، يمكن أن تكون يدك اليمنى مخصصة لأسلوب المقاتل، ويدك اليسرى مخصصة لأسلوب الساحر. وهذا شيء يضيف الكثير من المرح للعبة. يمكننا تشبيهها بلعبة Skyrim، لكن لعبة تجنبها تختلف عنها بسبب عمليات التحميل.

أسلوب القتل جيد إلى حد ما. لا يمكننا أن نصفها بأنها مثيرة للإعجاب، وهي ليست سيئة أيضًا. الشعور بالضربات جيد والمواجهات جيدة. في معارك الزعماء، يمكنك توجيه الضربات ومن ثم الابتعاد عنها، كما أن لديك رفاقًا يمكنك إصدار الأوامر لهم لكي يقوموا بدورهم بتنفيذ ضربات معينة. يمكنهم أيضًا مساعدتك في القيام بأشياء جانبية أثناء اللعب.

بشكل عام نظام اللعبة جميل وممتع، وهناك أفكار جيدة وتنوع في البنيات. ولذلك فإن اللعبة لا تحتوي على آليات عميقة، ولكنها في نفس الوقت ليست سطحية.

في كل مرة ترتقي فيها بالمستوى الأعلى، يمكنك فتح مهارة جديدة في الفئات المتاحة، ويمكنك رفع السمات وفقًا لأسلوب لعبك، وبالتالي الحصول على تصميمات مختلفة. لاحظ أن المهارات مرتبطة بالسمات. أما نظام التخصيص فهو جيد مما رأيناه، حيث يمكنك تخصيص قدرات الشخصيات.

في الواقع، يمكننا القول أنه خلال تطوير لعبته التالية، اختار Obsidian من كل حديقة زهور، من جميع ألعاب RPG مثل Elder Scrolls وOuter Worlds، والتي يوجد فيها رفاق مثل Mass Effect.

أسلوب القتال اليدوي أمر طبيعي. تقوم بتوجيه الضربة، مما يجعل القائد يشعر بالدوار، ومن ثم يمكنك ضربه بالسلاح أو الدرع الذي في يدك الأخرى. كل قدرة لها 3 أشكال أو شكلين حسب العناصر. يمكنك اختيار استخدام الكهرباء والجليد والنار وما إلى ذلك. بشكل عام، أسلوب القتال الذي يمكنني وصفه بأنه مُرضي.

لن أخوض في تفاصيل القصة كثيرًا، لكن اللعبة تعتمد على حوارات تأخذ اتجاه الشخصيات وروبوتات الماء التي تختارها في البداية. ستروق القصة لمحبي Pillars of Eternity لأنها تجري في نفس العالم. لاحظ أنها مرتبطة فقط بالتقاليد، وبالتالي لا تحتاج إلى تشغيلها. وأيضاً إذا واجهت كلمة أو مصطلح غير معروف يمكنك الضغط على F وسوف تشرح لك الكلمة التي لم تفهمها والتي على الأغلب جاءت إلينا من تقاليد لعبة Pillars of Eternity، وقد تم استعارة هذه الفكرة بواسطة Obsidian من لعبته السابقة، Pentiment.

توجد معسكرات بالقرب من البلورات حيث يمكنك إجراء حوارات وأحاديث مع الشخصيات الموجودة في المعسكرات وحتى الرفاق. وبالطبع يمكنك خلال الحوارات أن ترفض القيام ببعض الأمور أو تعارضها وفق الخيارات المتاحة أمامك. لكننا لم نتمكن من معرفة عواقب اختياراتنا ومدى تأثيرها على مجرى القصة والأحداث.

لاحظنا أنه كان هناك تنوع وحرية اختيار في بعض المهمات الجانبية، وتم ربط الحوارات بالسمات التي تختارها، لتتمكن من التعبير عن نفسك بحرية حسب السمات، ولكن مرة أخرى تأثير هذه الخيارات على الدورة من الأحداث في الانطباع لم يكن واضحا.

بالطبع شعرنا أننا بحاجة لرؤية المزيد من هذه اللعبة، وأردنا أن نرى إلى أين ستذهب عناصر الـ RPG، لكن يمكن الحكم مبدئياً أنها تسعى لتقديم تجربة لا تتخلى عن كونها لعبة آر بي جي في المقام الأول، وفي نفس الوقت لا تصبح لعبة آر بي جي سطحية مثل بقية الألعاب. الألعاب الشعبية حاليا.

هناك بعض الأشياء التي تحتاج إلى مزيد من التحسين، مثل نظام الحركة، والاستكشاف حتى الآن غير واضح. على الرغم من أنها ليست لعبة عالم مفتوح، إلا أنها تقدم مناطق أكبر وأكثر اتساعًا مما رأيناه في Outer Worlds كمناطق، ويمكنك فتح مناطق جديدة لاستكشافها بمساعدة الرفاق. هناك أيضًا حاجة لإصلاح أداء اللعبة، وجعل أسلوب القتال يبدو أكثر ديناميكية وليس مجرد نظام يحقق غرضه فقط.