×

تطوير مجموعة Dragon Age Remastered سيكون ”صعباً“ بسبب مشاكل في المحرك

تطوير مجموعة Dragon Age Remastered سيكون ”صعباً“ بسبب مشاكل في المحرك
تطوير مجموعة Dragon Age Remastered

تطوير مجموعة Dragon Age Remastered، تم إصدار Dragon Age The Veilguard بمناسبة عودة سلسلة RPG الخيالية المحبوبة بعد توقف دام عقدًا من الزمن. ولكن على الرغم من وجود حشد كبير من الأشخاص الذين يندفعون للغوص في أحدث إصدار من السلسلة. إلا أنه لا يزال هناك جمهور يريد الألعاب القديمة لتعود بإصداراتها الأصلية. تحسين. ومع ذلك، لسوء الحظ، لا يبدو أن النسخة المعدلة من Dragon Age Collection هي جزء من خطة BioWare. ومن خلال موقعنا سعودي 24 سنوافيكم بالتفاصيل.

تطوير مجموعة Dragon Age Remastered

هكذا قال جون إيبلر، المدير الإبداعي في The Veilguard. الذي قال في مقابلة حديثة مع رولينج ستون إنه على الرغم من أنه “يحب” رؤية نسخ معدلة من ألعاب Dragon Age الثلاث الأولى المشابهة للعبة Mass Effect: Legendary Edition لعام 2021.إلا أنها ستفعل ذلك سيكون مشروعًا أكثر “تحديًا” بسبب مشاكل في المحرك.

اقرأ أيضاً: ألعاب الفيديو طوال العام 2024

ثلاثية Mass Effect الأصلية

التي تم بناؤها بالكامل باستخدام محرك Unreal Engine المرن والصديق للمطورين – لم تكن أول ثلاث ألعاب Dragon Age مبنية على محركات مختلفة فقط – مع استخدام محرك Eclipse Engine الداخلي الخاص بشركة BioWare في Origins و 2. و Frostbite in Inquisition من EA – تعد هذه المحركات أيضًا أكثر تعقيدًا في العمل معها. خاصة بالنسبة إلى نسخة معدلة تهدف إلى جمع الألعاب الثلاث معًا.

وفي كلتا الحالتين، يقول إيبلر. إنه لا ينبغي عليك استبعاد هذا الاحتمال تمامًا بغض النظر.

شاهد أيضاً: ما الذي يمكن توقعه من PlayStation