مبيعات Astro Bot تفوقت على جميع ألعاب المنصات في العقد الأخير باستثناء Mario
مبيعات Astro Bot تفوقت على جميع ألعاب، يبدو أن نجاح Astro Bot قد فاق كل التوقعات، حيث علمنا مؤخرًا أن مبيعات لعبة Team Asobi قد تجاوزت جميع منصات الألعاب ثلاثية الأبعاد التي تم إصدارها خلال السنوات العشر الماضية، ولم تتمكن سوى ألعاب Mario من البقاء في المقدمة. سنتعرف على التفاصيل من خلال موقع سعودي 24.
مبيعات Astro Bot تفوقت على جميع ألعاب
في منشور على X/Twitter، سلط كريستوفر درينغ من GamesIndustry.biz الضوء على الأداء المذهل للعبة، حيث قال درينغ:
لقد كان أداء Astro Bot أفضل من كل ألعاب المنصات ثلاثية الأبعاد الجديدة تقريبًا خلال السنوات العشر الماضية (باستثناء ماريو).
وذكر أيضًا أن النجاح الحقيقي للعبة قد يستغرق سنوات حتى يصبح واضحًا تمامًا، لكن تأثيرها الأولي واضح. كان نجاح لعبة Astro Bot ملحوظًا بشكل خاص في أوروبا. على الرغم من أنها لم تهيمن على المبيعات المادية عند الإطلاق، إلا أن مبيعاتها الرقمية ساعدت في تعزيز أدائها الإجمالي.
باعت اللعبة 34% أكثر من Sonic Frontiers و52% أكثر من Crash Bandicoot 4: It’s About Time، وحتى Ratchet & Clank: Rift Apart، التي كان أداؤها جيدًا، تجاوزتها في النهاية Astro Bot، التي باعت نسخًا أكثر بنسبة 7.5%. .
ومع ذلك، من المهم ملاحظة أن ألعابًا مثل Super Mario 3D World + Bowser’s Fury، التي تم إصدارها في عام 2021، والعناوين الأحدث مثل Super Mario Bros. Wonder لا تزال تهيمن على مساحة المنصات ثلاثية الأبعاد.
لقد فعلت أكثر من ذلك في جميع أنحاء أوروبا وحدها.
لكنها لا يمكن أن تلعب إلا في السوق الموجود فيها. لقد كان أداء Astro Bot أفضل من كل لعبة منصة ثلاثية الأبعاد جديدة في السنوات العشر الماضية (باستثناء ماريو). لن يُعرف نجاحها الحقيقي إلا بعد سنوات، لكنها كانت بداية قوية لهذا النوع.
– كريستوفر درينج (@Chris_Dring) 11 أكتوبر 2024
اقرأ أيضًا: شرح نهاية لعبة Fallen Order