×

10 ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا في التفاصيل الدقيقة – الجزء الثاني والأخير

10 ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا في التفاصيل الدقيقة – الجزء الثاني والأخير
10 ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا في التفاصيل الدقيقة - الجزء الثاني والأخير

ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا، سنتعرف على 10 ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا في التفاصيل الدقيقة – الجزء الثاني والأخير. والمزيد من التفاصيل حول ألعاب فيديو وضعت مجهودًا هائلًا. من خلال موقع سعودي 24.

الطيور مستوحاة من الطيور الحقيقية في ولاية أوريغون – الحياة غريبة

على الرغم من أن Life Is Strange تدور أحداثها في مدينة خيالية تسمى Arcadia Bay في ولاية أوريغون. إلا أن هذه المنطقة مستوحاة بشكل كبير من العديد من مدن ولاية أوريغون الواقعية. وهي خليج تيلاموك وغاريبالدي وأوشنسايد.

لكن الإلهام لم يتوقف عند هذا الحد. حيث ذهبت فرق التطوير في Dontnod إلى أبعد من ذلك. حيث حرصوا على تضمين الطيور في اللعبة فقط من تلك التي يمكن العثور عليها بالفعل في ولاية أوريغون.

مع الأخذ في الاعتبار أن عددًا قليلاً جدًا من الأشخاص. ربما علماء الطيور فقط، كانوا سينتقدون المطورين إذا قاموا بتضمين طيور عشوائية في خليج أركاديا. فإن هذا يوضح بوضوح مقدار الجهد البحثي الذي بذله الفريق لضمان دقة الحياة البرية في اللعبة في المنطقة.

ومع تركيز اللعبة بشكل كبير على التجربة السينمائية الموجهة. قد يكون اللاعبون أقل عرضة للتوقف لاستكشاف البيئة الطبيعية. كل هذا الجهد. رغم أنه مثير للإعجاب بلا شك، فقد أنتج تفاصيل دقيقة للغاية للحصول على تأثير غامر إلى الحد الأدنى.

اقرأ أيضًا: الصورة الرسمية للعبة GTA 6

تحتوي السماء على تلوث ضوئي واقعي – Grand Theft Auto V

ليس من المستغرب أن تكون ألعاب Rockstar مليئة بالتفاصيل الفنية المذهلة وغير الضرورية إلى حد كبير – ولهذا السبب تستغرق إصداراتها الرئيسية سنوات عديدة من التطوير.

تعد Grand Theft Auto V واحدة من أكثر الألعاب تفصيلاً. ومع الدعم القوي المستمر لمكونها عبر الإنترنت. فلا عجب أن اللاعبين ما زالوا يكتشفون تفاصيل جديدة حتى الآن.

في عام 2019 أشار مستخدم Reddit يدعى Viiconov إلى أن منطقة سان أندرياس في اللعبة لديها مستوى من التلوث الضوئي في المناطق الحضرية الكبرى مماثل لمستوى جنوب كاليفورنيا الحقيقي. والذي استلهم منه العالم الافتراضي.

ببساطة، كلما ابتعدت عن التجمعات الحضرية ذات الإضاءة الساطعة وإلى التلال الريفية. كلما تمكنت من رؤية النجوم في سماء الليل بشكل أكثر وضوحًا، تمامًا كما تفعل في الحياة الحقيقية.

كان بإمكان روكستار أن تضع خلفية سماوية بكل بساطة دون هذه التفاصيل. ولم يكن أحد ليعترض، لكنها أثبتت مرة أخرى التزامها المفرط بالتفاصيل الدقيقة، مهما كانت عادية.

النمل يحمل أوراق الشجر على جذوع الأشجار – Horizon Zero Dawn

تعد Horizon Zero Dawn واحدة من أكثر الألعاب إثارة للإعجاب من الناحية المرئية في السنوات الخمس الماضية، ومن السهل أن تنشغل بمشاهد القتال السائلة وتصميمات العدو المتقنة التي قد تتجاهلها حتى بعض التفاصيل الصغيرة. في هذه الحالة، التفاصيل صغيرة حرفيا.

على الرغم من المهمة الهائلة المتمثلة في تصميم عالم اللعبة المفتوح المتنوع جيولوجيًا، فقد استغرقت Guerrilla Games وقتًا لتشمل نظام دورية النمل.

إذا توقفت بالقرب من بعض الأشجار الكبيرة في عالم اللعبة، ستلاحظ جيوشًا من النمل قاطع الأوراق يحمل الأوراق إلى أعلى وأسفل جذوع الأشجار.

ويصبح الأمر أكثر روعة عندما تستخدم وضع التصوير في اللعبة لتقترب أكثر من هذه الحشرات، وسوف تكتشف أن كل نملة مصممة بشكل فردي كما لو كانت كائنًا حيًا في حد ذاته.

في لعبة ذات عالم واسع وحيوي، يعد تخصيص الموارد لتصميم مثل هذا الجزء البسيط من النظام البيئي أمرًا مدهشًا حقًا.

في أصعب مستويات الصعوبة، يتحدث الجنود الكوريون باللغة الكورية – Crysis

ليس هناك من ينكر أن Crysis كانت علامة فارقة تقنية عندما تم إطلاقها في عام 2007، حيث قدمت رسومات مذهلة لم تتمكن سوى الأجهزة القوية من تشغيلها بأعلى الإعدادات.

لكن إحدى ميزاتها الأكثر إثارة للإعجاب كانت الميزة المخفية التي اكتشفها عدد قليل من اللاعبين. إذا قررت أن تلعب اللعبة على أعلى مستوى صعوبة، دلتا، فلن تواجه مقاومة شديدة من الأعداء فحسب، بل إن الجنود الكوريين الشماليين الذين واجهتهم كانوا يتحدثون اللغة الكورية فيما بينهم.

في جميع مستويات الصعوبة الأخرى، كان الجنود يصرخون بلغة إنجليزية ركيكة تجاه اللاعب، لكن في دلتا كانوا يتواصلون باللغة الكورية، مما يجعل من الصعب على اللاعب فهم استراتيجية الهجوم الخاصة بهم مما كانوا يقولونه.

نظرًا للجهد الواضح الذي يتم بذله في كتابة الحوار وترجمته وتسجيله، فمن المفاجئ أن الغالبية العظمى من اللاعبين لم تتح لهم الفرصة لتجربة هذه الميزة بسبب تجنبهم اللعب على مستوى صعوبة دلتا.

شاهد أيضًا: الإعلان عن حدث خاص لاستعراض Monster Hunter Wilds

يمكن للخيول الاختيار من بين 3000 حركة مختلفة – Red Dead Redemption 2

يمكن القول إن Red Dead Redemption 2 هي واحدة من أكثر الألعاب تفصيلاً على الإطلاق، وربما يكون هذا الاهتمام بالتفاصيل أكثر وضوحًا في الطريقة التي تعامل بها المطورون مع عرض الخيول بشكل واقعي.

في محاضرة حديثة في GDC، كشف توبياس كلينثوس، كبير مبرمجي الذكاء الاصطناعي والألعاب في Rockstar North، عن الأعماق المذهلة لبرمجة الخيول داخل اللعبة.

بدأ الفريق بتصوير لقطات حقيقية للخيول في اسكتلندا لاستخدامها كمرجع، ثم قرر إنشاء 3000 حركة فردية مختلفة يمكن للعبة تجميعها تلقائيًا لتعكس خطوة الحصان وسرعته ومزاجه وحتى التضاريس التي يعبرها.

سمح هذا للخيول داخل اللعبة بالشعور بالتفاعل، تمامًا مثل الحصان الحقيقي، بدلاً من مجرد مركبة مقيدة بتعليمات اللاعب الدقيقة. تم تجهيز الخيول أيضًا بآلية الحفاظ على الذات، حتى لا ترمي نفسها في طريق خطير بناءً على أمر اللاعب.

بالإضافة إلى ذلك، تتمتع كل سلالة من السلالات الـ 19 الموجودة في اللعبة بمزاج وشخصية فريدة وحتى دورة القضاء الخاصة بها. نعم، حتى هذا تم تضمينه.

لقد كان هذا قدرًا لا يصدق من العمل، وعلى الرغم من أن الخيول ليست سوى جزء صغير من اللعبة، إلا أن الجهد المبذول لجعلها تبدو وكأنها كائنات حية قد يكون أكثر من ضروري في السياق العام للعبة.

ومع ذلك، فإن النتيجة النهائية الممتازة تتحدث عن نفسها

يتكون شعر ماريو وشاربه من شعر فردي – سوبر ماريو أوديسي

كانت Super Mario Odyssey أول لعبة في سلسلة Mario يتم إصدارها لجهاز Nintendo Switch، وحققت نجاحًا كبيرًا على المستويين النقدي والتجاري عند إصدارها.

من الواضح أن نينتندو بذلت الكثير من الجهد والحب في هذا العنوان الذي يحتفل بجميع جوانب ماريو، مع الاستفادة من القوة التقنية المتواضعة لـ Switch.

ونتيجة لذلك، تم تقديم ماريو بتفاصيل أكثر من أي وقت مضى، بما في ذلك القرار المثير للجدل والفضولي بجعل شعر ماريو وشاربه مكونًا من شعر فردي لأول مرة.

في الألعاب السابقة، كان شعر ماريو وشاربه عبارة عن كتل ناعمة ومزخرفة، ولكن في Odyssey تم إنشاء كل شعر على حدة لتشكيل الشعر والشارب المميزين.

على الرغم من أن وضع التصوير الفوتوغرافي في اللعبة يسمح للاعبين بفحص هذه التفاصيل المذهلة لنموذج ماريو الجديد، إلا أن هذه التفاصيل الدقيقة ستظل غير ملحوظة من قبل معظم اللاعبين، وخاصة الصغار منهم.

اقرأ أيضًا: حقيقة إغلاق اللعبة XDefiant بعد الموسم الرابع،