×

10 ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها المسبق – الجزء الثاني والأخير

10 ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها المسبق – الجزء الثاني والأخير
10 ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها المسبق - الجزء الثاني والأخير

ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها، سنتعرف على 10 ألعاب فيديو ندم الكثير على طلبها المسبق – الجزء الثاني والأخير. والمزيد من التفاصيل من خلال موقع سعودي 24.

5. ساحة المعركة 2042

كان من المتوقع أن تضفي الدفعة الرئيسية الثانية عشرة في سلسلة Battlefield حياة جديدة على السلسلة بعد سابقتها، 2018 Battlefield V، التي كانت مخيبة للآمال تجاريًا وتعرضت لانتقادات بسبب نقص المحتوى والابتكار. ومع ذلك، أخطأ فريق تطوير Battlefield 2042 بشكل سيء وأصدر لعبة تعرضت لانتقادات واسعة النطاق لكونها غير ملهمة وإجراء تغييرات كبيرة غير مرغوب فيها على طريقة اللعب التقليدية.معيار المحاسبة الدولي

تم التخلي تمامًا عن مرحلة حملة اللاعب الفردي، وركزت اللعبة بشكل كامل على مرحلة تعدد اللاعبين، وقدمت قائمة بشخصيات الأبطال التي يمكن للاعبين اختيارها، وهو ما يعد انحرافًا كبيرًا عن فكرة جندي واحد من بين العديد من الأفكار التي ميزت السابقة الألعاب التي لم تعجب الكثير من المشجعين.

وإذا لم يكن ذلك كافيًا لإثارة غضب مجتمع الألعاب، فقد أصبح الوضع أسوأ مع إزالة ميزات مثل لوحة النتائج التقليدية، بالإضافة إلى العديد من الأخطاء الفنية، ونقص محتوى القصة، مما أدى إلى تخلي اللاعبين عن اللعبة. جماعي.

القصة البسيطة لم تساعد أيضًا، لأنها كانت تدور حول حرب عالمية مستقبلية بين روسيا وعناصر أخرى في سياق ربما اعتبره البعض غير مناسب نظرًا للتوترات القائمة بين روسيا وأوكرانيا.

في أقل من شهر من الإصدار، خسرت Battlefield 2042 حوالي 70% من لاعبيها على Steam، ومن المحتمل أن تخسر أموالاً أيضاً. وبينما ألقت EA باللوم على تعطيل التطوير وظروف العمل من المنزل خلال جائحة Covid-19، يبدو أنها بحاجة إلى منح السلسلة بعض الراحة.

اقرأ أيضًا: تعديل Silent Hill 2 يزيل الضباب

4. النشيد الوطني

عندما تم الإعلان عن Anthem، وعدت بأن تصبح تحفة فنية جديدة، مما يعيد المطور Bioware إلى مستواه المعتاد بعد فشل Mass Effect: Andromeda في إسعاد اللاعبين. ثم تم إطلاق النشيد فعليًا.

بالنسبة للعبة التي تركز بشكل كبير على القتال باستخدام بدلات الطيران الآلية، فإن القليل من الإصدارات الأخيرة كانت سطحية من جميع الجوانب مثل Anthem. لقد كانت لعبة أخرى تعتمد حصريًا على اللعب الجماعي، والتي كانت ستستفيد من حملة اللاعب الفردي الحقيقية. سرعان ما أدرك اللاعبون الذين انجذبوا إلى وصف اللعبة بأنها لعبة إطلاق نار من نوع آر بي جي أنه لا يوجد الكثير وراءها، وأدت الطبيعة المتكررة الحتمية التي ظهرت إلى ندم المشترين.

كان Anthem يفتقر بشدة إلى مستوى الصقل الفني والسرد المتوقع من Bioware، ويرجع ذلك على الأرجح إلى إعادة هيكلة كبيرة للعبة تمت قبل أقل من عامين من إصدارها النهائي. وبدون هوية واضحة وإحساس بالاتجاه، كانت النسخة التي وصلت إلى اللاعبين مجرد محاكاة طيران مملة.

في البداية، تم الإعلان عن خطط لتحسين Anthem على المدى الطويل. ومع ذلك، فإن خطة المحتوى التي تضمنت “الأعمال” التي تضيف قصة جديدة وأسلوب لعب سرعان ما تحولت إلى تحديثات موسمية مقترحة، والتي أصبحت بدورها خططًا لإعادة تشغيل اللعبة، وتم إلغاء هذه الخطط في النهاية.

كانت الخوادم المباشرة لا تزال قيد التشغيل اعتبارًا من يوليو 2022، ولكن في عام 2021، أعلنت Bioware أنها ستوقف العمل على Anthem تمامًا، مما يقضي على اللعبة وآمال اللاعبين قبل أن تبدأ فعليًا.

3. السماء الحرام

بالنسبة للكثيرين منا، أصبحت No Man’s Sky مثالًا خالدًا على “الإفراط في الترويج والوعود الكاذبة التي تؤدي إلى إطلاق كارثي”. على الرغم من أن اللعبة جاءت من استوديو صغير بأفكار كبيرة وميزانية مدعومة من شركة Sony، إلا أنه سرعان ما أصبح من الواضح أن شركة Hello Games المطورة قد تعهدت بأكثر مما يمكنها تقديمه.

خلال المرحلة الترويجية، وقع الفريق في فخ الوعد بالعديد من الميزات التي كانوا يأملون في تضمينها في اللعبة، لكن لم يتم تنفيذها بعد. لقد تفكك هذا الكيان الهش قبل وقت قصير من إطلاقه عندما تمكن أحد المعجبين من الحصول على نسخة مراجعة على موقع Ebay، ليكتشف أن عالم اللعبة، الموصوف بأنه تم إنشاؤه تلقائيًا بالكامل ومليء بالكواكب التي يجب استكشافها، كان في الواقع أرضًا قاحلة.

تم اكتشاف العديد من التناقضات في الترويج بعد الإطلاق، إلى جانب الأخطاء الفنية والأعطال المتكررة. كان رد فعل المعجبين والنقاد مميتًا، وشعر الكثيرون أن الإعلان المضلل قد يستدعي في الواقع رفع دعوى قضائية. اعتقد الجميع أن No Man’s Sky قد مات. ولكن هل كان هذا صحيحا؟

مثل العديد من المطورين الذين جاءوا بعدهم، التزم فريق Hello Games على الفور بإصلاح اللعبة وتحسينها. حتى أن المؤسس شون موراي قام بتوجيه جميع الشكاوى إليه شخصيًا حتى يتمكن الفريق من التركيز حصريًا على التحديثات، وبدأوا في طرحها تدريجيًا. تم تنفيذ الإصلاحات التقنية أولاً، ولكن سرعان ما جاءت التوسعات والمحتوى الإضافي وتعدد اللاعبين الموعودين. اعتبارًا من يوليو 2022، تلقت No Man’s Sky 20 تحديثًا مجانيًا بعد الإطلاق، مما أدى إلى قلب تقييماتها من سلبية للغاية إلى إيجابية في الغالب على Steam.

أصبحت No Man’s Sky مشهورة باعتبارها لعبة ندم عليها كل من طلبها مسبقًا تقريبًا عند صدورها. ومع ذلك، فهو يستحق الثناء باعتباره دليلًا نادرًا على أنه عندما يرتكب الاستوديو خطأ ما ويلتزم حقًا بإصلاحه، فإن الندم يمكن أن يتحول إلى مكافأة طالما أنك لم تسترد أموالك فعليًا.

2. تداعيات 76

على عكس سابقتها، تقع Fallout 76 على الجانب الآخر من وعود المطورين الكاذبة، حيث كانت Bethesda سعيدة بأخذ أموال المشجعين التي حصلوا عليها بشق الأنفس في البداية، وتستمر في القيام بذلك من خلال المحتوى القابل للتنزيل المدفوع وعمليات الشراء داخل اللعبة. يا للأسف!

كانت لعبة Fallout 76 متوقعة بشدة باعتبارها الجزء التالي من سلسلة Fallout الحائزة على جوائز من Bethesda، وسرعان ما أصبحت “نووية”، وليس فقط بسبب بيئتها المشعة بعد نهاية العالم. أدت تجربة اللعب الجماعي الحصرية إلى انقسام الآراء بين المشجعين، لكن أولئك الذين قرروا دفع سعر اللعبة البالغ 60 جنيهًا إسترلينيًا سرعان ما وجدوا أنفسهم محبطين للغاية.

“16 ضعف التفاصيل”، وعد تود هوارد في E3. “أربعة أضعاف حجم خريطة Fallout 4!” ولكن ماذا حصلنا؟ العديد من الأخطاء التقنية لم يسبق لها مثيل في الصناعة، مما جعل اللعبة غير قابلة للعب تقريبًا. لقد كانت فوضى عارمة، ولم يكن من الممكن أن تتحسن الأمور.

بالطبع، بدأت طلبات استرداد الأموال تتدفق، وكانت سياسات استرداد الأموال الأولية غير متسقة إلى درجة أن بيثيسدا قررت إغلاقها بالكامل تقريبًا. لاعبين ذو حظ سيء! كان المعجبون الذين طلبوا إصدارات خاصة من اللعبة غاضبين بشكل خاص، لأن الحقيبة “القماشية” المرفقة مع إحدى تلك الإصدارات الخاصة لم تكن في الواقع قماشًا. لم تكن Bethesda تخطط لإصلاح هذا الأمر، بخلاف تقديم 5 جنيهات إسترلينية من العملة داخل اللعبة كتعويض.

في هذه المرحلة، بدأت الدعاوى القضائية في الظهور. لسوء الحظ، لم تتحسن اللعبة كثيرًا منذ ذلك الحين، ومع انخفاض أعداد اللاعبين وارتفاع تكاليف المعاملات الدقيقة، من الآمن أن نقول إن كل من طلب Fallout 76 مسبقًا تقريبًا يشعر بعدم الرضا حيال ذلك.

1. سايبربانك 2077

من الواضح أنك كنت تتوقع هذا. في حين أن No Man’s Sky وFallout 76 من بين أكثر الألعاب المؤسفة في هذا القرن حتى الآن، إلا أن Cyberpunk 2077 تتفوق عليها بكثير.

لم يكن أحد يريد فشل Cyberpunk، ولكن ظهرت أولى علامات القلق مع عدة تأجيلات متتالية لإصدار اللعبة، مما أثار استياء أولئك الذين طلبوها مسبقًا وشكل ضغوطًا هائلة على طاقم الاستوديو.

عندما تم إصدارها أخيرًا في ديسمبر 2020، صُدم العالم بحالة اللعبة. في حين أن بعض الأخطاء كانت مضحكة، مثل الحادث الشهير حيث تظهر أجزاء قابلة للتخصيص من جسد الشخصية من خلال ملابسهم، وجد العديد من اللاعبين أن اللعبة بالكاد تعمل على أنظمتهم.

وسرعان ما أصبح من الواضح أن اللعبة تعمل بشكل صحيح فقط على أجهزة الكمبيوتر المتطورة، وكانت غير قابلة للعب تقريبًا على وحدات التحكم القديمة، لدرجة أن PlayStation قررت سحب اللعبة من متجرها بالكامل، ولن تكون متاحة للشراء حتى يونيو. 2021.

واجه CD Projekt Red العديد من الدعاوى القضائية الجماعية بتهمة الخداع فيما يتعلق بالأداء الفني للعبة، والتي تمت تسويتها في النهاية بتكلفة قدرها 1.85 مليون دولار أمريكي. وقد التزم المطور بإصلاح أداء اللعبة، وهو ما حققه إلى حد كبير من خلال خطة تحديث لمدة عام، مع وعد بإضافة محتوى جديد في المستقبل.

على الرغم من ذلك، لا تزال اللعبة لا تستحق اللعب على وحدات تحكم الجيل الثامن، ومع إعلان الشركة عن مشاريع جديدة في سلسلة The Witcher، يبدو أن حجم فشل Cyberpunk يحاول دفنه بهدوء.