أكثر 10 شخصيات في ألعاب الفيديو بؤسًا على الإطلاق – الجزء الثاني والأخير
أكثر شخصيات في ألعاب الفيديو بؤسًا، نادرًا ما يتم تصميم شخصيات ألعاب الفيديو لتكون ضعيفة عن عمد، وحتى أقل احتمالًا لأن تكون الشخصية الرئيسية نفسها ضعيفة، ولكن هذا ما يدور حوله Lester The غير المحتمل.
جدول المحتويات
أكثر 10 شخصيات في ألعاب الفيديو بؤسًا على الإطلاق
يبدأ هذا الشخص النحيل مغامرته بطريقة غريبة، حيث ينام أثناء قراءة كتاب مصور على الرصيف، وينتهي به الأمر كمسافر خلسة على متن سفينة قراصنة، قبل أن يجد نفسه على جزيرة مهجورة. ولكن هذه ليست سوى بداية المشاكل. عندما يتحكم اللاعب في الشخصية، يكتشف أن ليستر يهرب من الخطر بدلاً من اتباع أوامر اللاعب.
بالطبع، بحلول نهاية اللعبة، قد يتغلب ليستر على مشاكله، ويحظى بطريقة أو بأخرى بإعجاب أحد السكان المحليين للجزيرة، ولكن بغض النظر عن مدى سرعة تطور الشخصية التي تم التعامل معها في نهاية اللعبة الضعيفة، فلن يكون ذلك كافيًا. لمحو ذكرى مدى إزعاج السيطرة على هذه الشخصية. غبي. إنه مثل طالب يحاول تغيير شخصيته بعد سنة أولى سيئة في المدرسة الثانوية. ربما تغير مظهره، لكن الذكريات ستظل موجودة دائمًا.
مظهره الغريب أثناء الجري، وقوامه الرديء، وحقيقة تعرضه للضرر من أي شيء تقريبًا في اللعبة، أدى إلى إبعاد العديد من اللاعبين عنه، وترك هذا العار في مكتبة ألعاب Super Nintendo ليصبح قطعة مهملة ومنسية.
3. ارتعش (قناع ماجورا)
هناك ما يمكن قوله عن رجل يبلغ من العمر خمسة وثلاثين عامًا يرتدي بدلة خضراء ضيقة وسروال سباحة أحمر فاتح. تصميم Tingle، سواء في الألعاب الكرتونية المظللة، أو بشاربه الرقيق، أو بشكله الواقعي غير المريح كما يظهر في قناع ماجورا، جعله يبدو دائمًا وكأنه مزحة.
حتى أنه يشكل إحراجًا لوالده، حيث هرب من المنزل مقتنعًا بأنه يجب أن يمتلك جنية مثل أطفال كوكيري أو مثل بطل اللعبة لينك. لم تكن وظيفته الفعلية في أول ظهور له في اللعبة ذات فائدة كبيرة، حيث كان يبيع خرائط للمناطق الخارجية، على الرغم من أن تصميم مناطق قناع ماجورا كان واضحًا بدرجة كافية لدرجة أنه لم يكن بحاجة إلى خرائط.
الشيء الوحيد الذي تقدمه هو مهمة جانبية تكافئ اللاعب بقطعة من القلب مقابل إظهار صورة لنفسه لوالده.
على الرغم من أنه كان يعتبر كابوسًا بصريًا للكثيرين، إلا أن Tingle عاد في ألعاب Zelda الأخرى مثل Wind Waker وSpirit Tracks.
بغض النظر عن اللعبة التي ظهر فيها، فإن مجموعته الغريبة من ملابس داخلية ضيقة وسروال السباحة، إلى جانب مجموعة من الأصوات الغريبة التي يصدرها، جعلت منه شخصية لا يرغب أي لاعب في الظهور على الشاشة عندما يدخل أحد الوالدين الغرفة.
اقرأ أيضا: شخصيات مثيرة للاهتمام لعبة Bloodborne
2. أشلي (ريزدنت إيفل 4)
هناك فرق بين القول بأن الشخصية سيئة وتركها في سلة المهملات.
ابنة الزعيم في Resident Evil 4، والتي لا تزال تعتبر واحدة من أعظم الألعاب على الإطلاق، تم تحويلها إلى مهمة مرافقة مملة. تم الآن استبدال التوتر الذي كان سببه مهاجمة الزومبي للاعب بالمنشار بصوت آشلي وهي تصرخ طلبًا للمساعدة بينما تجد طريقة جديدة للقبض عليها. لقد أخذ وجودها بالكامل كل ما كان رائعًا في RE4 واستبدله بكل شيء يكرهه اللاعبون في جزيرة يوشي، ولكن بفتاة مراهقة بدلاً من نسخة الأطفال من ماريو.
المراحل التي كانت تعتمد في السابق على الخط المستقيم هي الآن البحث عن المزيد من صناديق القمامة لوضع آشلي فيها، قبل تطهير المنطقة من الزومبي المتبقين، ثم العودة إلى حاوية القمامة، وإخراج آشلي، ومرافقتها إلى حاوية القمامة التالية للتكرار. العملية من جديد.
بحلول هذه المرحلة من اللعبة، يكون معظم اللاعبين قد فهموا كيفية عمل الأشياء، مما يجعل التهديدات التي يواجهونها أقل خطورة. يجب مكافأتهم على براعتهم بمشاهد أكثر إثارة، وليس إبطائهم بشخصية عاجزة تمامًا.
كان ليون محبطًا للغاية من هذا الموقف لدرجة أنه حتى احتمال الحصول على “وقت إضافي” لم يكن يروق له.
انظر هنا: مسلسلات كوميدية يمكن أن تتحول إلى ألعاب فيديو