لعبة Indiana Jones لا تشجع على تبادل إطلاق النار
لعبة Indiana Jones، على الرغم من كونها لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول باستخدام الأسلحة، إلا أن لعبة Indiana Jones and the Great Circle من شركة MachineGames لا تشبه أي مشروع سابق من المطور السويدي، خاصة عندما يتعلق الأمر بتشجيع اللعب بالأسلحة وإطلاق النار.
لعبة Indiana Jones لا تشجع على تبادل إطلاق النار
في مقابلة أجريت مؤخرًا مع مجلة Edge (عبر العاب راداروتحدث المدير الإبداعي أكسل تورفينيوس عن نفس الأمر، موضحًا أن عنوان المغامرة القادم لا “يشجع على إطلاق النار”، مع التركيز على “محاولة استخدام ذكائك ومهاراتك”.
وتابع المخرج:
نحن لا نشجع إطلاق النار، ولا نروج له باعتباره الوسيلة الأساسية للمضي قدمًا. والوسيلة الأساسية للمضي قدمًا هي دائمًا محاولة استخدام ذكائك ومهاراتك.
لا يمتلك نيد أي قوى خارقة. يمكنك أن ترى أنه ليس من السهل محاربته في كثير من الأحيان، وفي نهاية المطاف، فهو مدرس وعالم آثار أخرق إلى حد ما. لديه هذا الشغف الذي يضعه باستمرار في مواقف غريبة مع الأعداء والفخاخ.
ثم تحدث المخرج عن الأسلحة النارية فقال:
لدينا لعبة بها الكثير من الأسلحة ولكنك تختار عدم استخدامها لأنها عالية الصوت وخطيرة للغاية. يمكنك التقاط مسدس واستخدامه كسلاح قتال. هذا استخدام شخصي للغاية للأسلحة في إنديانا جونز.
من المقرر إطلاق لعبة Indiana Jones and the Great Circle على Xbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي في 9 ديسمبر، وعلى PS5 في ربيع عام 2025.
