تكنلوجيا

سوني: من المهم أن تطور استوديوهات PlayStation أنواعاً مختلفة من الألعاب

تطور استوديوهات PlayStation، في حين فشلت لعبة Concord التي كانت تقدمها خدمة PlayStation وتم إغلاقها، حققت لعبة Astro Bot التي تدور أحداثها حول لاعب واحد نجاحًا هائلاً وحظيت بإشادة النقاد. وقد أثار هذا بالطبع الكثير من النقاش حول فشل سياسات Sony في تنويع إصداراتها الخاصة والاستثمار في ألعاب الخدمة الفاشلة، بينما عندما تصدر ألعابًا قصصية تتفوق فيها، فإنها تنجح دائمًا في تحقيق نجاحات مذهلة.

سوني: من المهم أن تطور استوديوهات PlayStation أنواعاً مختلفة من الألعاب

تم نقل هذه المناقشات إلى رئيس بلاي ستيشن هيرمين هولست، الذي قام بدوره حاول تبرير استراتيجية سوني. مشيراً إلى أهمية قيام PS Studios بإنشاء مجموعة واسعة من الألعاب التي تحتضن أنواعًا مختلفة من الألعاب وتجذب شرائح مختلفة من اللاعبين.

“أعتقد أنه من المهم جدًا لشركة PS Studios تطوير ألعاب في أنواع مختلفة، وسوق الألعاب العائلية مهم جدًا بالنسبة لنا ويجب التركيز عليه، ولن يكون الأخير من نوعه.”

وأضاف هولست أنه يعتبر Astro Bot لقبًا “ضخمًا” للشركة وله جاذبية “خاصة”.

“يعتبر Astro Bot مهمًا جدًا بالنسبة إلى PlayStation. من الواضح أننا كنا [Astro’s Playroom] “تم تثبيت اللعبة مسبقًا على PS5، والتي لاقت استحسان وحب الملايين من الناس، ومن المدهش أن يتمكن فريق صغير نسبيًا من تقديم لعبة ضخمة للغاية وأصبحت لعبة رائعة حقًا في حد ذاتها، ولكنها أصبحت أيضًا نوعًا من الاحتفال بكل شيء يتعلق بـ PlayStation. إنه نوع من مهرجان بيض عيد الفصح، وأصبح مرادفًا لابتكارنا وإرث الألعاب الفردية التي لدينا في PS Studios.”

سخر لاعبو PS5 من الرئيس التنفيذي لشركة PlayStation بعد كارثة Concord.

أقرأ أيضاً: مخرج Days Gone مستاء