لعبة Monster Hunter Wilds ستعمل بسرعة 30 إطاراً بالثانية على PS5 و Xbox Series

لعبة Monster Hunter Wilds، ورغم قوة أجهزة الجيل الحالي PS5 وXbox Series، إلا أن العديد من الألعاب لم تدعم 60 إطارًا في الثانية عند تشغيلها على هذه الأجهزة، وهو ما أثار موجة من الغضب بين اللاعبين. ومن بين هذه الألعاب لعبة Gotham Knights التي تعمل بمعدل 30 إطارًا “فقط” على PS5 وXbox Series، وحتى لعبة Starfield تعرضت لانتقادات شديدة لعدم دعمها 60 إطارًا، فخرج مطور لعبة God of War للدفاع عنها، معتبرًا أن 60 إطارًا قد تكون ضربة كبيرة للجودة المرئية.

لعبة Monster Hunter Wilds ستعمل بسرعة 30 إطاراً بالثانية على PS5 و Xbox Series

ظهرت اليوم أخبار عن لعبة أخرى قادمة لن تدعم 60 إطارًا في الثانية، حيث ستعمل لعبة RPG القادمة من Capcom Monster Hunter Wilds بمعدل 30 إطارًا في الثانية على PS5 و Xbox Series X|S، وفقًا للتقرير الأخيراي ايه اس

نشر منشئ المحتوى MH_Canta على Twitter/X أول جلسة معاينة للعبة Monster Hunter Wilds في حدث نظمته شركة Capcom. وشاركوا انطباعاتهم العامة بالإضافة إلى تفاصيل حول أداء اللعبة على الأجهزة المنزلية. وذكروا أنهم لم يتمكنوا من إجراء بعض الاختبارات المتعمقة بسبب ضيق الوقت، لذا قد تكون بعض معلوماتهم غير دقيقة بعض الشيء.

كشف المبدع أن إصدار وحدة التحكم لم يعمل بمعدل 60 إطارًا في الثانية. بدلاً من ذلك، بدا لهم أنه مستقر عند 30 إطارًا في الثانية. وبينما كانت لديهم الفرصة فقط لتجربة إصدار PS5 من Monster Hunter Wilds، يمكننا أن نفترض أن إصدار Xbox Series X|S سيستهدف أيضًا نفس معدل الإطارات.

أما بالنسبة للانطباعات العامة، فقد اختبرنا Hammer وCharge Blade أولاً. كانت Hammer واضحة جدًا. يبدو أن Capcom إما أزالت شحنة الطاقة أو ببساطة لم تجدها. يتيح لك الضغط على الزر O (الدائرة) على وحدة التحكم DualSense أثناء الشحن الآن الاندفاع والحفاظ على شحنتك بدلاً من ذلك. بمجرد شحن Hammer بالكامل، يمكنك إجراء شحن إضافي لتعزيز الطاقة بشكل كبير يذكرنا بالنيزك الدوار في Monster Hunter Generations Unlimited.

صرح منشئ المحتوى أنه لا يبدو من الممكن تنفيذ SAED من وضع السكون في Monster Hunter Wilds، وأنه لا يمكن تنفيذه إلا بعد AED. ومع ذلك، أضافوا أنهم ربما فاتتهم طرق أخرى لتنفيذ SAED.

علاوة على ذلك، ذكروا أن بعض الهجمات لا يبدو أنها تستهلك زجاجة كاملة، بل جزءًا منها فقط. بالإضافة إلى ذلك، يبدو أن Savage Axe يقتصر على هجوم Focus Mode فقط، ولم يتمكنوا من إيجاد طريقة لتنشيطه أو استخدامه خارج هذا السيناريو أثناء جلسة التدريب العملي. أخيرًا، كشف منشئ المحتوى أن Monster Hunter Wilds تتميز بمشاهد سينمائية متصاعدة يمكن تخطيها.

أقرأ أيضاً: تنظيم حدث خاص للعبة Death Stranding 2