ألعاب فردية أحدثت انقسامًا بين اللاعبين، تظل الألعاب التي تحظى بشعبية كبيرة أو مكروهة في الأذهان لفترة طويلة، ولكن الألعاب التي تثير انقسامات شديدة تميل إلى الاحتفاظ بقوتها. ومع وجود أشخاص على جانبي الجدل حول مدى جودة أو سوء هذه الألعاب، فإن المناقشات حولها لا تتوقف أبدًا. سنتحدث هنا عن بعض هذه الألعاب الفردية.
10 ألعاب فردية أحدثت انقسامًا بين اللاعبين
1- THE LAST OF US الجزء الثاني
كان علينا أن نبدأ بهذه اللعبة، لأنه من الصعب أن نفكر في العديد من الألعاب التي أحدثت انقسامًا مثل The Last of Us Part 2. من منظور اللعب والتصميم، لا يوجد الكثير مما يمكن انتقاده بشأن جوهرة الرعب والمغامرة هذه، لكن قصتها لا تزال تثير ردود فعل قوية حتى يومنا هذا. مع تسرب الكثير من حبكتها قبل إصدارها، بدا أن The Last of Us Part 2 تسير على هذا المسار حتى قبل الإطلاق.
2- METAL GEAR SOLID 5: THE PHANTOM PAIN
يتمتع هيديو كوجيما بمهارة في صنع ألعاب يحبها اللاعبون أو يكرهونها ـ ما لم يكن يصنع ألعابًا يحبها الجميع ـ وMGS5 هي بالتأكيد واحدة من تلك الأعمال المثيرة للجدل. فمن عدم اكتمالها إلى القرارات السردية المشكوك فيها، كان هناك الكثير في The Phantom Pain مما أزعج اللاعبين. وفي الوقت نفسه، كانت لعبة رائعة، لذا ستجد أيضًا الكثير من الأشخاص الذين يخبرونك أنها واحدة من أفضل ألعاب التخفي التي تم صنعها على الإطلاق.
3- باتمان: أركام نايت
بالمقارنة بالإشادة الهائلة التي حظيت بها Arkham Asylum وCity، لا شك أن Knight كان له عدد أكبر من المنتقدين. بدءًا من التقلبات والاكتشافات المتوقعة فيما يتعلق بالشرير الرئيسي، إلى العالم المفتوح المفرط المليء بالأنشطة الجانبية المتكررة، وبالطبع التنفيذ المشكوك فيه لمركبة Batman، تعثرت Arkham Knight في العديد من الجوانب التي دفعت الكثيرين إلى انتقادها.
4- تداعيات 4
على مدار ما يقرب من عقد من الزمان، قدمت Bethesda باستمرار ألعاب تقمص أدوار مفتوحة مثل Fallout 3 وSkyrim، لكن Fallout 4 كانت خطوة إلى الوراء بشكل واضح بالمقارنة. لا تزال اللعبة رائعة في حد ذاتها، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى عالمها الجذاب، لكن كان هناك الكثير ممن شعروا أنها تخلت عن الكثير مما جعل ألعاب Bethesda رائعة، من ميكانيكا التقدم البسيطة إلى الحوار المنفذ بشكل سيئ.
اقرأ أيضًا: سلسلة ألعاب Yakuza بالترتيب
5- ستارفيلد
بمرور الوقت، تضاءلت الاختلافات في Fallout 4، ومن العدل أن نقول إن Starfield ساهمت في ذلك من خلال تفتتها بشكل كبير. مع التركيز المتجدد على اختيار اللاعب وميكانيكا RPG وبيئة الخيال العلمي الغنية، هناك الكثير مما يثير الإعجاب في ملحمة الفضاء من Bethesda. في الوقت نفسه، لديها أيضًا نصيبها العادل من المنتقدين، الذين يواجهون انتقادات بسبب هيكل عالمها المتفتت، والتركيز الشديد على التوليد الإجرائي، والمشكلات الفنية، والمزيد.
اقرأ أيضًا: أفضل ألعاب التحقيق المستقلة
6- جراند ثيفت أوتو 4
حتى لعبة Grand Theft Auto 4، وهي واحدة من أعلى الألعاب تقييمًا والأكثر مبيعًا على الإطلاق، يمكن أن تكون لعبة مثيرة للجدل، كما اتضح في غضون أسابيع من إصدارها في عام 2008. لقد اكتسبت اللعبة استحسانًا واسع النطاق بسبب الانتقال إلى محرك جديد وقصتها الجذابة وعالمها المفتوح المفصل بدقة، لكن لعبة GTA 4 مثلت أيضًا تحولًا في نبرة السلسلة، مع التركيز بشكل أكبر على سرد القصص الأكثر جدية، في تناقض حاد مع الافتقار إلى الأسلوب المرح والمبالغ فيه لسابقاتها وخلفائها. بالنسبة للكثيرين، بدا هذا مناقضًا للهدف الكامل للسلسلة.
7- أيام مضت
استمر مجتمع Days Gone في النمو منذ إصداره. يشجع عالمه المفتوح الديناميكي اللاعبين باستمرار على التفاعل مع الكم الهائل من المحتوى الذي يقدمه، ومن آليات البقاء الخفيفة القائمة على الدراجات إلى جحافل Freaker، تستخدم اللعبة بيئتها بطرق مثيرة للاهتمام. ومع ذلك، عانت اللعبة من مشكلات فنية، وقد أثرت هذه الخشونة أيضًا على بعض جوانب اللعب وسرد القصة، مما يعني أن هناك العديد من الأشخاص الذين فشلت اللعبة في إحداث تأثير كبير عليهم.
اقرأ أيضًا: تفاصيل عديمة الفائدة في ألعاب الفيديو
8- صعود رونين
لم تحظ أولى محاولات Team Ninja في عالم الألعاب المفتوحة بنفس الاستحسان النقدي الذي حظيت به ألعاب مثل Nioh. تم إصدار Rise of the Ronin مؤخرًا على PS5 وتعرضت لانتقادات بسبب عالمها المفتوح التقليدي ورواية القصة الضعيفة والمشكلات الفنية. ومع ذلك، لديها الكثير من المؤيدين المتحمسين، وذلك بفضل القتال الممتاز – كما تتوقع من لعبة Team Ninja – وميكانيكا التنقل الممتعة باستمرار.
9- سايلنت هيل 4: الغرفة
كانت لعبة Silent Hill 2 هي آخر لعبة من سلسلة Silent Hill نالت إعجاب الجميع (ما لم نحسب PT)، ولكن ربما كانت لعبة Silent Hill 4: The Room هي اللعبة الأكثر إثارة للانقسام بين جميع الألعاب. إنها لعبة بها بعض اللحظات الرائعة حقًا، ولكنها أيضًا بها نقاط سلبية محبطة بشكل لا يصدق. تحتوي اللعبة على ألغاز مصممة بشكل غريب، واختيارات تصميم مزعجة، ونقاط سردية رئيسية لا تصل إلى الهدف تمامًا، ولكنها توازن بين الحجم مع بعض الرعب النفسي المخيف حقًا، والمرئيات من الدرجة الأولى (خاصة في ذلك الوقت)، ولحظات قصة لا تُنسى.
10- الموت المتقطع
من المنطقي أن ننهي اللعبة بلعبة أخرى من إخراج هيديو كوجيما. فمع Death Stranding، قدم كوجيما وفريقه مرة أخرى نوعًا من الألعاب لم يتوقعه الكثيرون، والذي أثبت مرة أخرى أنه مثير للانقسام. بالنسبة للعديد من الأشخاص، فإن عالم Death Stranding السريالي بعد نهاية العالم وأسلوب اللعب التعاوني غير المتزامن يجعلان منه تجربة لا تُنسى. من ناحية أخرى، هناك من يجدها مملة بعض الشيء. ومع اقتراب موعد Death Stranding 2، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف ستبني Kojima Productions على أسس اللعبة الأولى.
