شركة Nintendo ترفض استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في صنع ألعابها

شركة Nintendo ترفض استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في صنع ألعابها

شركة Nintendo، خلال الاجتماع العام السنوي الرابع والثمانين لمساهمي شركة نينتندو، أجاب رئيس مجلس إدارة الشركة والمدير التمثيلي شونتارو فوروكاوا على العديد من الأسئلة حول استراتيجية الشركة. سأل أحد المساهمين عن خطط نينتندو للذكاء الاصطناعي التوليدي، فرد فوروكاوا بالاعتراف بإمكانات التكنولوجيا وكذلك مخاطرها.

شركة Nintendo ترفض استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في صنع ألعابها

أهم ما قاله هو أن نينتندو لن تستخدم الذكاء الاصطناعي في صناعة ألعابنا لأنها إبداعية بما فيه الكفاية، ورفض الاعتماد كليًا على التكنولوجيا في الوقت الحالي. الشركة لديها خبرة كبيرة في صناعة الألعاب، والتخلي عن هذا من أجل توفير بعض الوقت والسماح للذكاء الاصطناعي باستبدال المطور هو قرار خاطئ وفقًا لرئيس الشركة.اي ايه اس

في صناعة الألعاب، تُستخدم تقنيات شبيهة بالذكاء الاصطناعي منذ فترة طويلة – على سبيل المثال، للتحكم في تحركات الشخصيات المنافسة – لذا أعتقد أن تطوير الألعاب وتقنية الذكاء الاصطناعي كانتا مرتبطتين ارتباطًا وثيقًا دائمًا. يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، الذي أصبح موضوعًا كبيرًا مؤخرًا، بطرق مبتكرة، لكننا ندرك أنه يمكن أن يثير أيضًا قضايا الملكية الفكرية.

لدينا عقود من الخبرة في إنشاء أفضل تجارب الألعاب للاعبينا. نحن منفتحون على الاستفادة من التطورات التكنولوجية، وسنعمل على مواصلة تقديم القيمة وهو أمر فريد من نوعه بالنسبة لشركة نينتندو ولا يمكن إنشاؤه من خلال التكنولوجيا وحدها.

وعلى الرغم من اعتراف نينتندو بأهمية التكنولوجيا، إلا أنها تؤكد على دور المطور البشري في وضع لمسته الإبداعية التي تمنح التجارب سحرها الخاص، وبالتالي لا يمكن الاعتماد على التكنولوجيا وحدها لتطوير الألعاب.

لا يبدو أن شركة Nintendo تعارض صراحةً استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي. ومع ذلك، فمن المرجح أن تحافظ على نهجها التقليدي المتمثل في التركيز على تصميم الألعاب بدلاً من النهج الفني لتطوير الألعاب، والذي أثبت نجاحه مع أجيال Wii وSwitch.