أكبر 9 ألغاز لم يتم حلها في ألعاب الفيديو حتى الآن – الجزء الثاني والأخير
![أكبر 9 ألغاز لم يتم حلها في ألعاب الفيديو حتى الآن – الجزء الثاني والأخير](https://su24su.com/wp-content/uploads/2024/07/سوفت-بنك-تجمع-186-مليار-دولار-لدعم-استثمارات-الذكاء-الاصطناعي-768x514-4.jpg)
ألغاز لم يتم حلها في ألعاب الفيديو ، نواصل مقالتنا: حول أكبر 9 ألغاز لم يتم حلها في ألعاب الفيديو حتى الآن – الجزء الثاني والأخير
جدول المحتويات
أكبر 9 ألغاز لم يتم حلها في ألعاب الفيديو حتى الآن
5- شخصيات الظل – سوبر ماريو جالاكسي 2
على الرغم من أن سلسلة ماريو غير معروفة بتقديم لحظات مخيفة، باستثناء بعض المغامرات في منازل King Boo المسكونة، فإن اللغز الذي لم يتم حله وراء شخصيات الظل في Super Mario Galaxy 2 يضيف إلى الشعور بالرعب.
أثناء اللعب في مجرة Shiverburn، قد يلاحظ اللاعبون بعض الشخصيات الغريبة التي تطل من الأفق وتتبعهم أثناء تقدمهم.
عند البحث في الكود الداخلي للعبة، اتضح أن هذه الشخصيات تسمى “HellValleySkyTree”، ولكن نظرة واحدة على مآخذ أعينها الكبيرة ستخبر أي لاعب أن هذه “الأشجار” ليست أشجارًا حقيقية.
الدليل الآخر الوحيد الذي لدينا حول هذه الشخصيات الغامضة هو اسم المسرح الذي ينتمون إليه: “BeyondHellValley”. يبقى لغزا كبيرا لماذا سيكون لدى Super Mario Galaxy 2 مثل هذه المرحلة المخيفة؟ وكيف ستظهر هذه الشخصيات فيه؟ لماذا تم إلغاء كل هذا؟
4- الملكة – كائن فضائي: العزلة
يكون الكون الفضائي مميزًا دائمًا عندما يتعلق الأمر بـ Xenomorphs مجهولي الهوية: حيث يوجد بيض، توجد عادةً ملكة. تحتوي المحطة الفضائية التي تحاول أماندا ريبلي واللاعبون التنقل فيها على الكثير من البيض، لذا فمن المنطقي أن تكون هناك ملكة في مكان ما تضع تلك البيض، أليس كذلك؟
في الواقع، أراد المطورون أن يعتقد اللاعبون ذلك. ولزيادة التوتر في لعبة مليئة بالفعل بالرعب والمطاردات ضد Xenomorphs البالغة، يمكن سماع صوت الملكة في أجزاء مختلفة من سيفاستوبول، وأكدت Creative Assembly لاحقًا أنها كانت موجودة بالفعل على متن المحطة طوال فترة اللعب.
قد يكون قتال الزعيم المحذوف والرغبة في عدم حصر دور شرير الخيال العلمي الشهير هذا في الظهور هو أفضل تفسير لسبب عدم رؤية اللاعبين للملكة، لكن السؤال عن المكان الذي تختبئ فيه بالضبط يظل مثيرًا للاهتمام، وإن كان مرعبًا إلى حد ما. ، أُحجِيَّة.
3- الرجل الغريب – ريد ديد ريدمبشن 2
قدمت Red Dead Redemption 2 واحدة من أكبر العوالم المفتوحة التي شاهدها اللاعبون على الإطلاق، حيث تحتوي على عدد لا يحصى من الأسرار والتلميحات والمفاجآت التي تم شرحها واستكشافها في السنوات التي تلت إصدارها. ومع ذلك، كان أحد الألغاز التي استمر معظم المحققين المتفانين في التهرب منها هو هوية الرجل الغريب.
يقابل اللاعبون الرجل الغريب ثلاث مرات أثناء اللعب. وفي كل مرة يقابلونه فيها، يكون الرجل غامضًا للغاية ودقيقًا للغاية في كلماته، وينطقها بهدوء منهجي يوحي بأنه يمتلك الكثير مما لا يشاركه.
تأتي لحظة صادمة بشكل خاص أثناء التفاعل الأخير للثنائي، حيث يعلق الرجل قائلاً إن المكان الذي يقفون فيه هو “مكان جميل”. تنبيه المفسد… وفي وقت لاحق من اللعبة، تم دفن شخصية بارزة جدًا في هذا المكان بالذات.
كانت هناك تكهنات واسعة النطاق حول هوية الرجل الغريب، وبغض النظر عن ذلك، يظل هذا أحد أكثر الألغاز التي لا تُنسى والتي لم يتم حلها في عالم Red Dead.
اقرأ أيضًا: أوضاع لعب مخفية رائعة
2- رسائل من صديق – مخطوطات الشيخ V: Skyrim
باعتبارك Dragonborn والشخصية الأقوى في العالم، فمن الطبيعي أن تجتذب الأصدقاء والأعداء في أراضي Skyrim.
على مدار اللعب، سيتلقى اللاعبون رسائل من “صديق” يدعي أنه كان يراقب تطور مهاراتهم ويوجههم نحو جدار الكلمات. تأتي الرسالة الأولى إلى Dragonborn من Delphine بعد الحصول على The Horn of Jurgen Windcaller، ولكن سيستمر إرسالها كلما استخدم اللاعب Dragon Shout.
ليس من الصعب تخيل فكرة أن شخصًا ما يريد توجيه Dragonborn في رحلته لإنقاذ العالم، لكن اللغز وراء Watcher وراء هذه الرسائل لا يزال دون حل حتى يومنا هذا.
تتراوح النظريات حول هوية هذا “الصديق” من أكاتوش، وبارثورناكس، ويارل بالغروف، وصولاً إلى هيرمايوس مورا.
قد لا تكون الحقيقة شيئًا من هذا، وقد تكون مجرد طريقة تستخدمها Bethesda لإبقاء اللاعبين مشغولين، ولكن طالما لم نحصل على توضيح رسمي، ستستمر النظريات في الظهور.
اقرأ أيضًا: بيتا Concord المفتوحة تنطلق
1- الحشد – من الداخل
من وقت لآخر، يظهر عنوان يتمكن من تفكيك القواعد التي ينبغي أن تكون عليها لعبة الفيديو مثل لعبة Inside من إنتاج Playdead.
Inside هي لعبة تستمد رعبها من أن معظم أحداثها تظل غامضة تمامًا. لا يتم إخبار اللاعبين بأي شيء، وقد التزم المطورون الصمت منذ إطلاق اللعبة. وبالطبع هذه هي النقطة الأساسية التي أرادت شركة Playdead تحقيقها من خلال صنع اللعبة. ليس من المفترض أن نحصل على أي إجابات، لكن هذا لا يعني أنه ليس من الممتع محاولة فك بعض الألغاز التي ربما تركها Playdead وراءه، وتحديدًا فيما يتعلق بالكيان المسمى The Huddle.
The Huddle عبارة عن كتلة بشعة من الأجسام البشرية المترابطة، وإحدى النظريات حول هويته وهدفه هي أنه يستخدم البطل كوسيلة لتحرير نفسه. يعد التحكم والحرية من أكبر المواضيع في اللعبة، لذا فمن المنطقي أن يكون لدى The Huddle رابط توارد خواطر يمكنه من خلاله سحب البطل مثل الدمية.
ومع ذلك، إذا اكتشف اللاعبون النهاية الخفية للعبة، فسيتم تجاوز خطة The Huddle للتحرير تمامًا، وهو أمر يبدو غير مرجح إذا كان هو المسيطر. من هو The Huddle؟ ما هي أهدافه؟ من يساعده؟ تظل كل هذه الألغاز غير محلولة.