×

10 ألعاب دمرتها تواريخ الإصدار الغبية (الجزء الأول)

10 ألعاب دمرتها تواريخ الإصدار الغبية (الجزء الأول)
10 ألعاب دمرتها تواريخ الإصدار الغبية (الجزء الأول)

ألعاب دمرتها تواريخ الإصدار الغبية، وأوضح رئيس استوديوهات Xbox منذ أيام. أن عدم الكشف عن مواعيد إصدار الألعاب القادمة كان من أجل تجنب المواجهة مع GTA. قد يبدو هذا البيان غريبًا بعض الشيء. ولكن عند إصدار لعبة ما. فإن توقيت الإطلاق أمر بالغ الأهمية. إذا فاتتك نافذة الإصدار المثالية. حتى ولو لبضعة أسابيع فقط. فمن المحتمل أن يعني ذلك الفرق بين النجاح والفشل. هذا هو محور مقالنا اليوم. العناوين التي فشلت تجارياً رغم كونها رائعة. والسبب الرئيسي هو مواعيد الإصدار الغبية التي لم تنتبه للمنافسة. سنتعرف على التفاصيل حول ألعاب دمرتها تواريخ الإصدار الغبية. من خلال موقع سعودي 24.

10) طمس وتقسيم / ثانية

عادة، عندما يتم إصدار لعبتين من نفس النوع في وقت قريب من بعضهما البعض. يكون هناك فائز وخاسر، ولكن لم يكن هذا هو الحال مع Blur وSplit/Second. حيث كانت كلتاهما ألعاب سباقات ممتعة بشكل لا يصدق ولكن لسوء الحظ أعاقت كل منهما الأخرى.معيار المحاسبة الدولي

تم إصدار Split/Second وBlur في مايو 2010 بفاصل أسبوع بين كل لعبة. وكانتا مختلفتين تمامًا. كانت Split/Second أشبه بلعبة سباق من إنتاج مايكل باي. حيث تستخدم الانفجارات الضخمة والتدمير للتغلب على المنافسين. بينما كانت Blur لعبة ماريو كارت بسيارات حقيقية في مواقع حقيقية.

ستتلقى كلتا اللعبتين مراجعات إيجابية من النقاد. ولكن لا يبدو أن أيًا منهما حقق النجاح المالي الذي كانوا يأملون فيه على الرغم من حب اللاعبين لكلتا التجربتين. مما أدى إلى مبيعات مخيبة للآمال. وفي غضون عام، تم إغلاق كل من Black Rock Studio و Bizarre Creations. مما أدى إلى إغلاق اللعبة. أسدل الستار على مباراتين لا يزال البعض يندبهما حتى يومنا هذا.

اقرأ أيضًا: طريقة شحن شدات PUBG Mobile

9) ما وراء الخير والشر

اتبعت لعبة Beyond Good & Evil من Ubisoft اتجاه الجيل السادس من الأجهزة المنزلية. وقدمت مزيجًا من المغامرة وألعاب المنصات. ووجد أولئك الذين لعبوها في عام 2003 أنها لعبة مغامرات ممتعة بشكل لا يصدق مع قصة رائعة أيضًا. أضف إلى ذلك بعض التسلل والقليل من المؤامرات السياسية، لذا فلا عجب أن النقاد كانوا يثنون على Beyond Good & Evil عند إصدارها.

على الرغم من تلقي مجموعة من الجوائز بعد الإطلاق، إلا أن المبيعات لم تحقق الأداء الذي كانت تريده Ubisoft، وفي حين يمكن أن يعزى ذلك إلى حقيقة أن Ubisoft ركزت بشكل كبير على Prince of Persia: The Sands of Time، فإن الحقيقة الأخرى هي أن Beyond Good & Evil تم إطلاقها في منتصف موسم العطلات المزدحم.

مع ألعاب مثل Jak 2، وSSX 3، وRatchet & Clank: Going Commando، واللعبة المفضلة للجميع، Final Fantasy المشابهة.

8) حرب الورود

إذا كنت تريد لعبة متعددة اللاعبين من العصور الوسطى هذه الأيام، فهناك خياران: Mordhau و Chivalry 2. كان من الممكن أن يكون هناك خيار آخر، War Of The Roses، ولكن مثل الألعاب الأخرى في هذه القائمة، فقد عانت بشدة. عند الإطلاق.

استنادًا إلى الصراع الإنجليزي الواقعي في القرن الخامس عشر بين آل لانكستر وآل يورك، يمكنك التحكم في جندي قابل للتخصيص والتوجه إلى المعركة عبر مجموعة من الأوضاع.

كانت طريقة اللعب نفسها تميل أكثر نحو الواقعية، مع تحديد الضرر من خلال مناطق الإصابة الدقيقة على كل من نماذج الأسلحة والشخصيات، وبينما تلقت اللعبة مراجعات جيدة بما فيه الكفاية، كانت Chivalry: Medieval Warfare تنتظر على الأجنحة، وتم إصدارها على الكمبيوتر الشخصي بعد أسبوعين فقط. حقق نجاحًا أكبر بسبب لهجته الساخرة وقصصه الجذابة.

7) الحماس للسباق الاحترافي

كانت Enthusia Professional Racing لعبة سباقات تركز على المحاكاة من Konami، وتم إصدارها على PS2 في عام 2005. كان هدف Enthusia هو الفوز بالسباقات لفتح سيارات جديدة وترقية السيارات الموجودة لديك، وبالتالي خوض سباقات أصعب، لكنها استخدمت بعض أنظمة RPG الغريبة مثل Enthu Points والاضطرار إلى إدارة صحة السائق بين السباقات أو تخطي السباق تمامًا.

على الرغم من أنها كانت ممتعة حقًا للعب، إلا أن توقيت إصدارها كان كارثيًا – تم إصدار Gran Turismo 4 في الغرب في مايو 2005 تقريبًا، وتم إصدارها بالفعل قبل شهرين من توفر Enthusia في أمريكا الشمالية وأوروبا، بينما استضاف PS2 سباقات أخرى. ألعاب مثل سلسلة TOCA Race Driver وفي الوقت نفسه، كانت لعبة صغيرة تسمى Forza Motorsport على Xbox تضع الأساس لما أصبح فيما بعد لعبة السيارات الأكثر شعبية على الساحة، لذلك كان من المحتم أن يفشل عنوان Konami.

6) أصول رايمان

قد يكون إصدار لعبة في الربع الأخير من أي عام عملاً محفوفًا بالمخاطر، وإذا كنت تهدف إلى تاريخ إصدار في نوفمبر، فمن الأفضل أن تكون منافسًا لـ GOTY، وإلا فسوف تفوتك الفرصة. انظر فقط إلى Rayman Origins، وهي… لعبة يمكن اعتبارها من بين أفضل ألعاب المنصات التي تم إنتاجها على الإطلاق (حتى جاءت Rayman Legends وقدمت مغامرة أكثر تسلية)، ولكن منذ إصدارها في نوفمبر 2011 في منتصف عام 2011. صراع العمالقة، للأسف ضل طريقه.

إذا نظرنا إلى الجدول الزمني لشهر نوفمبر 2011، يمكننا الإشارة إلى سبب واحد على وجه الخصوص لعدم بيع Rayman بأعداد كبيرة: كان الجميع يتطلعون إلى The Elder Scrolls V: Skyrim بدلاً من ذلك. علاوة على ذلك، شهد شهر نوفمبر 2011 إصدار ألعاب مثل Sonic Generations، مما يعني أن Rayman لم تتمكن حتى من التفوق في فئة المنصات بسبب شعبية القنفذ الأزرق، بينما من المرجح أن Assassin’s Creed: Revelations شهدت الجزء الأكبر من ميزانية تسويق Ubisoft، وبالتالي وجدت Rayman Origins نفسها وحيدة في مواجهة الوحوش التي هيمنت بشكل مريح على المبيعات في ذلك الوقت.

أقرأ أيضاً: 10 شخصيات أنمي تستطيع هزيمة Superman