×

7 تفاصيل عديمة الفائدة في ألعاب الفيديو الحديثة ستدهشك – الجزء الأول

7 تفاصيل عديمة الفائدة في ألعاب الفيديو الحديثة ستدهشك – الجزء الأول
7 تفاصيل عديمة الفائدة في ألعاب الفيديو الحديثة ستدهشك - الجزء الأول

تفاصيل عديمة الفائدة في ألعاب الفيديو الحديثة، بالنسبة لأولئك منا الذين لا يصنعون الألعاب. فإن إنشاء لعبة فيديو ممتازة هو نوع من السحر في حد ذاته قبل أن نصل إلى الإضافات الصغيرة التي تجعلنا نتساءل. “كيف فكروا في القيام بذلك؟”ستكون كل لعبة من الألعاب الموجودة في هذه القائمة رائعة. حتى بدون الإضافات البسيطة جدًا التي سنسلط الضوء عليها. ولكن الاهتمام بالتفاصيل الذي تمثله هذه الألعاب هو ما يرفعها إلى المستوى التالي. هل كنا سنستمتع باللعبة بشكل أقل لو لم يوسع المطورون حدقة العين في إضاءة معينة أو يقدموا لنا رسومًا متحركة مختلفة للسباحة؟ ربما لا. ولكن من الرائع حقًا أنهم فعلوا ذلك على أي حال. سنتعرف على التفاصيل من خلال موقع سعودي 24.

7- اضغط على ZL للحصول على رسم متحرك بديل للسباحة – The Legend of Zelda: Breath of the Wild

فقط لأن التفاصيل غير المفيدة لا تعني أنها ليست رائعة بمجرد ملاحظتها. فهذا مثال مثالي على ذلك. في The Legend of Zelda: Breath of the Wild. قد تلاحظ أنه بينما يمكنك السباحة بشكل جيد دون الحاجة إلى ذلك. فإن الضغط على ZL سيمنحك رسمًا متحركًا بديلاً للسباحة. الأمر الرائع بشكل خاص في هذه الرسوم المتحركة هو أنها إشارة مباشرة إلى لعبة The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

هل تعلم أن السباحة الجانبية الغريبة هي ما كان يفعله لينك في أول ظهور له في الألعاب ثلاثية الأبعاد على جهاز N64؟ نعم، انها لها.

يمكنك أيضًا التعرف على هذه الرسوم المتحركة من لعبة Twilight Princess. بصراحة يمكننا ملء هذه القائمة بالتفاصيل الصغيرة الرائعة التي تثري العالم وتسلط الضوء على تعقيد الآليات في لعبة Breath of the Wild. ولكن قد نسلط الضوء أيضًا على بعض الألعاب الأخرى.

ومع ذلك، فإن القدرة على تظليل نفسك من خلال حمل مسدس كبير فوق رأسك هو أمر رائع جدًا، و… حسنًا، سنتوقف.

اقرأ أيضًا: كيفية هزيمة Messmer the Impaler

6- عيون الخيول تعكس كل شيء – Assassin’s Creed Origins

أثناء لعب Assassin’s Creed Origins لعام 2017، ذهل الجميع عندما لاحظوا أن الخيول والجمال تعكس العالم من حولهم في أعينهم.

إذا اقتربت بدرجة كافية من حصانك ونظرت بعناية. فسوف تكون قادرًا على رؤية عالم مصر الحي ينعكس في عينيه. وهو أمر مثير للإعجاب جدًا لشيء قد لا يحسن اللعبة بشكل مباشر ولا يلاحظه معظم اللاعبين.

والغريب أن هذه الميزة لم تتكرر في الجزء التالي من السلسلة Assassin’s Creed: Odyssey. لكنها إضافة تجعل Origins أكثر إثارة للإعجاب وتقرب اللاعبين من المطورين بفضل الاهتمام الزائد بجعل اللعبة غنية وغنية. عميق. لعبة أخرى نفذت ميزة “عكس العالم في عيون الشخصيات” هي Spider-Man: Miles Morales.

5- يتغير المسار الصوتي لـ Spidey بناءً على مجهوده – Marvel’s Spider-Man

حققت لعبة Spider-Man، التي طورتها شركة Insomniac Games، الكثير. لقد أثبتت أن لعبة فيديو مبنية على شخصية Spider-Man يمكن أن تكون ممتازة في عصر الألعاب الحديث، فقد خلقت عالمًا مثيرًا للاهتمام للغاية للاستمتاع به، وكانت هناك قصة قوية وراء كل ذلك.

لكن Insomniac لم تكن راضية عن هذا النجاح. بالإضافة إلى ميزة انعكاس العين الرائعة، فقد فعلت شيئًا مثيرًا للاهتمام للغاية فيما يتعلق بالأداء الصوتي.

قام الممثل الصوتي لـ Spider-Man، Yuri Lowenthal، بتسجيل مقطعين صوتيين مختلفين لكل حواراته في اللعبة، وتقوم اللعبة بالتبديل بينهما بناءً على ما إذا كان Spider-Man يبذل جهدًا في تلك اللحظة أم لا.

بالنسبة إلى غير المطلعين، تجري الكثير من المحادثات أثناء الحركة، لذلك من المحتمل أن تتم أثناء تجولك في المدينة، وفي هذه الحالة لن يكون من المنطقي أن يبدو الرجل العنكبوت وكأنه يحتسي مشروبًا بهدوء. لاتيه. قد يبدو الأمر غير مهم، لكن سماع صوت يوري يلهث عندما يكون Spider-Man في مكالمة يضيف الكثير إلى انغماس اللاعب في اللعبة واتصاله بالشخصية، وهو أمر مثير للإعجاب بشكل لا يصدق.