مبتكر Dishonored ينتظر عادة من 5 إلى 10 سنوات للعب ألعابه بعد إصدارها!

مبتكر Dishonored ينتظر عادة من 5 إلى 10 سنوات للعب ألعابه بعد إصدارها!

مبتكر Dishonored، من منا لا يعرف هارفي سميث، مصمم الألعاب المخضرم الذي اشتهر بتصميم لعبتي Dishonored وDeus Ex؟ لكن هل تعلم أن سميث لديه عادة غريبة إلى حد ما؟

مبتكر Dishonored ينتظر عادة من 5 إلى 10 سنوات للعب ألعابه بعد إصدارها!

وفي آخر تغريداته ذكر هارفي أنه عادة لا يلعب ألعابه الخاصة مثل Dishonored وغيرها إلا بعد مرور 5 إلى 10 سنوات على إطلاقها!! وذلك بعد تشغيلها “بدون توقف” أثناء التطوير.

“عادة ما ألعب ألعابنا بدون توقف أثناء تطويرها. ولكن بعد ذلك انتهيت. “في كثير من الأحيان لا أعود للعب لمدة 5 إلى 10 سنوات.” “واحدة من أعظم متعة القيام بذلك هي رؤية بعض المناطق الصغيرة التي أنشأها الفريق والتي أحبها. بعض الزوايا الخاصة.

معيار المحاسبة الدولي

أحدث ألعاب سميث، Redfall، التي شارك سميث في إخراجها، حصلت على تحديث وداع كبير بعد أنباء إغلاق استوديو Arkane Austin تحت إدارة Microsoft. يضيف التحديث الأخير للعبة وضع عدم الاتصال الذي وعد به المطور منذ فترة طويلة، وأنظمة Neighborhood وNest الجديدة، وإيقاف مؤقت للاعب واحد، وبعض التلميحات حول إرث Arkane في ألعاب المحاكاة الغامرة، والمزيد. ووفقًا لسميث، فمن المرجح أن تمر بضع سنوات أخرى قبل أن يعزفها بنفسه.

ولكن على الرغم من أن سميث لن يلعب Redfall على الأرجح في الوقت الحالي، يبدو أن الكثير من الأشخاص الآخرين يستمتعون بالتحديث النهائي. شارك سميث مؤخرًا حماسته بشأن الاستجابة الإيجابية على ما يبدو لـ “النسخة النهائية المنقحة” للعبة، قائلًا إنها أعطته “دفعة من الطاقة”. ويبدو أيضًا أنه يستعد للكشف عن خطوته التالية بعد إغلاق Arkane Austin، لكنه لا يزال صامتًا بشأن ذلك في الوقت الحالي.

في الختام، إليكم مقابلتنا مع مطوري Redfall الأسطوريين Harvey Smith وRicardo Bare.