ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة – الجزء الثاني والأخير

ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة – الجزء الثاني والأخير
ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة

 ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة، يوجد العديد من ألعاب الفيديو التي لم تلقى رواجًا مناسبًا لها، الأمر الذي انعكس بشكل سلبي على فكرَتها. ومن خلال موقع سعودي 24 سنسلط الضوء على أبرز هذه الألعاب.

ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة

سنقدم لكم أهم ألعاب الفيديو:

ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة أركام نايت (2015)

على خطى Arkham Asylum وArkham City وArkham Origins التي نالت استحسان النقاد، وضعت Rocksteady معايير عالية لـ Arkham Knight.

معيار المحاسبة الدولي

باعتبارها خاتمة لثلاثية Rocksteady’s Batman، تتيح اللعبة للاعبين المغامرة في مدينة Gotham City المشحونة بالظلام، حيث يواجهون Arkham Knight، وهو شرير أصلي تم إنشاؤه خصيصًا للعبة. علاوة على ذلك، كانت هذه أول لعبة في السلسلة تسمح للاعبين بالاندفاع عبر شوارع المدينة القذرة باستخدام سيارة Batmobile.

في الساعات القليلة الأولى، كان Arkham Knight هو كل ما كان يأمله المشجعون. كانت القصة جذابة، وكان القتال مرضيًا كما كان دائمًا، وكان استخدام Batmobile تجربة جديدة وممتعة. ولسوء الحظ، بدأت العيوب في الظهور مع تقدم اللاعبين خلال اللعبة.

على الرغم من أن Arkham Knight كان في البداية شريرًا مثيرًا للاهتمام، إلا أن العلامات المتعلقة بالشخص الذي يقف خلف القناع كانت واضحة لأي شخص مطلع على القصص المصورة. كان الكشف عن الهوية الباهتة في النهاية غير مرضٍ، مما جعل الفصل الأخير غير قادر على الارتقاء إلى مستوى التجارب السابقة. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت سيارة Batmobile مصدر إزعاج خاص، حيث أثقلت معارك الدبابات البطيئة والألغاز المتعلقة بالمركبات ثقلها على الحركة.

على الرغم من أن Arkham Knight ليست لعبة سيئة، إلا أنه كان من الممكن أن تكون أفضل بكثير.

اقرأ هنا: صناعة ألعاب الفيديو

ألعاب فيديو أفسدت فكرتها الرائعة ستارفيلد (2023)

بصفته نفس الاستوديو الذي قام بإنتاج ألعاب شهيرة مثل Skyrim وFallout 3، تعد ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda من بين الأفضل على الإطلاق. لذلك عندما أعلنوا أنهم سيطلقون لعبة جديدة تسمى Starfield، كان هناك الكثير من الإثارة حول أول عنوان جديد لهم منذ 25 عامًا.

تجري أحداث اللعبة داخل مجرة ​​شاسعة، ولا يوجد نقص في المحتوى الذي يمكن للاعبين التعمق فيه. من إكمال بعض مسارات المهام المثيرة للاهتمام حقًا، أو مقابلة مجموعة من الرفاق الجذابين، أو قضاء ساعات في بناء السفن والمستوطنات، لا يمكن التقليل من مدى اتساع هذه اللعبة.

فكرة “Skyrim في الفضاء” كانت شيئاً لا يقاوم بالنسبة للاعبين. على الرغم من أن هذه اللعبة شهدت بعض اللحظات المذهلة، إلا أنها للأسف لم ترقى إلى مستوى توقعات المشجعين.

هالو 5 الأوصياء (2015)

منذ ظهوره لأول مرة في عام 2001 في لعبة Halo: Combat Evolved، أصبح Master Chief واحدًا من أكثر شخصيات ألعاب الفيديو شهرة في القرن الحادي والعشرين، حيث كانت Halo هي السلسلة التي ساهمت في شعبية Xbox.

على مدار الأجزاء المتتابعة، يتم تصوير الرئيس على أنه قوة لا تقاوم تناضل من أجل ما هو صواب. ومع ذلك، يبدو أن هذا على وشك التغيير في عام 2015 في Halo 5: Guardians عندما أشارت الحملات التسويقية إلى أن البطل المحبوب سيتحول إلى خائن.

لم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى أدرك الجميع أن الإعلانات كانت مضللة، مما أدى إلى خيبة أمل كل من لعب هذه اللعبة المرتقبة.

لم يكن Master Chief هو البطل الذي تقترحه الإعلانات، فقد ذهب AWOL مع فريقه للبحث عن Cortana، وتم تكليف Spartan Locke الجديد بإعادته.

ولكن حتى هذا الصراع المغري تم إفساده بسرعة عندما انتهت المواجهة بين الاثنين في بداية اللعبة بقتال بالأيدي غير قابل للعب قبل أن يجتمعوا لمواجهة عدو أقل إثارة للاهتمام.

كان هناك الكثير من الفرص للمطورين للكشف عن شخصية مثيرة للاهتمام يمكنها تصوير Master Chief في ضوء مختلف، ولكن لسوء الحظ، فقد لعبوا كل شيء بأمان شديد لجعل Halo 5 بارزة.

ربما يهمك أيضًا: لعبة Stellar Blade

لعبة السقوط الأحمر (2023)

تم تطوير Redfall بواسطة نفس الفريق الذي جلب لنا الألعاب الشهيرة مثل Prey وDeathloop وسلسلة Dishonored، وهي لعبة إطلاق نار تعاونية عبر الإنترنت*، حيث يعمل فريق من أربعة لاعبين معًا لهزيمة مصاصي الدماء الذين استولوا على المدينة المسماة ريدفال. على الورق، بدت هذه الفكرة رائعة، لا سيما بالنظر إلى سمعة المطور Arkane Austin في بناء العالم وسرد القصص.

عند إصدار Redfall، أصبح من الواضح أن هذا العنوان لا يرقى إلى مستوى إمكانات الاستوديو. بالإضافة إلى العديد من الأخطاء ومشكلات الأداء التي جعلت اللعبة غير قابلة للعب تقريبًا عند الإطلاق، لم تكن اللعبة ممتعة كثيرًا.

افتقرت القصة إلى الحيوية، وكانت المهام مملة ومتكررة مثل اللعب الروتيني بالأسلحة النارية، وكان نظام الغنائم في حالة من الفوضى.

الأمر الأكثر إحباطًا هو غياب التصميم المعقد الذي ميز ألعاب الاستوديو الأخرى. باستثناء بعض المهام البارزة التي منحت اللاعبين بعض الحرية في كيفية تحقيق الأهداف، بدا هذا العالم وكأنه ميت مثل مصاصي الدماء الذين ابتليوا به.

الجزء الأكثر مأساوية في هذه اللعبة هو أن Redfall قد لا تصل إلى إمكاناتها الكاملة أبدًا بعد الإغلاق غير المتوقع للاستوديو في مايو 2024.

ربما يهمك زيارة: Dragon’s Dogma 2