15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الأول)

15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الأول)
15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الأول)

لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق، هناك العشرات من الألعاب التي حظيت بانطلاقة مثالية واستقبال كبير من قبل اللاعبين، لكنها فشلت في الحفاظ على هذا الزخم لفترة طويلة وسرعان ما تراجعت شعبيتها وفقدت بريقها وأصبحت منسية. في المقابل، كانت بداية بعض الألعاب الأكثر شعبية صعبة، حيث أصبح بعضها غير قابل للعب على الإطلاق. وفي وقت الإطلاق، لكن لحسن الحظ، تمكن المطورون من تغيير الأمر لصالحهم وجعل لعبتهم تستحق اللعب. فيما يلي بعض الألعاب التي بدأت صعبة ثم أصبحت رائعة مع مرور الوقت، وذلك ضمن سلسلة أفضل 10 مقالات نقدمها لمتابعينا في موقع سعودي 24.

15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الأول)

15) محاكم التفتيش في عصر التنين

على الرغم من أن Dragon Age Inquisition يحظى بشعبية كبيرة الآن، ويعتبره البعض أفضل جزء في تاريخ السلسلة، إلا أن الأمر لم يكن كذلك عندما تم إصداره لأول مرة، وعندما تم إصداره قبل 10 سنوات، كان الجميع متحمسًا للجزء الجديد من المسلسل الذي غاب لفترة،، إلا أن محاكم التفتيش فشلت في تحقيق هدفها المنشود.

معيار المحاسبة الدولي

عند تشغيل اللعبة على منصات PS4 وXbox One، ستتوقف عن العمل بعد بضع دقائق. ومع ذلك، إذا كان لديك اللعبة على جهاز الكمبيوتر، فستجد أن اللعبة لن تعمل على الإطلاق. لم تكن التجربة مثالية تمامًا، ولحسن الحظ، تم إصدار التحديثات وإصلاحات الأخطاء التي ساعدت. في جعل Dragon Age: Inquisition لعبة كلاسيكية، مع مرور الوقت أصبحت أكثر وأكثر استقرارًا بحيث لن تلاحظ أي مشاكل تقنية إذا قمت بتجربتها حاليًا.

اقرأ أيضًا: نسخة PC من The Last of Us Part 2 جاهزة

14) باتمان أركام نايت

نحتاج إلى مقال منفصل لسرد المشاكل التي عانى منها Batman Arkham Knight وقت إطلاقها وتحديداً على الحاسب الشخصي. كانت اللعبة رائعة وسابقة لعصرها على وحدات تحكم الترفيه المنزلي، ولكن عندما يتعلق الأمر بنقلها إلى الكمبيوتر الشخصي، كانت بالكاد قابلة للعب.

كانت اللعبة غير قابلة للعب على الإطلاق بفضل معدلات الإطارات التي تقل عن 30 إطارًا في الثانية، وتنخفض أحيانًا إلى أقل من 10 إطارات. كان الوضع كارثيًا للغاية لدرجة أن Rocksteady توقفت عن بيع نسخة الكمبيوتر الشخصي في ذلك الوقت، وبحلول نهاية عام 2015، تلقت اللعبة بالفعل قدرًا كبيرًا من تحديثات المحتوى وإصلاحات الأخطاء، وإزالة مشكلات التأخر ومواطن الخلل ومشكلات الشاشة الزرقاء، وتم فتحها الباب أمام المعدِّلين لإنشاء أشياء مثل تعديلات تتبع الأشعة، مما يوفر تجربة ممتازة بعد مرور عام تقريبًا على الإطلاق.

اقرأ أيضًا: Dragon Age Dreadwolf ستتواجد بحدث Xbox،

13) مخطوطات الشيخ V Skyrim

ليس من المستغرب أن تكون Skyrim مدرجة في هذه القائمة، حيث أن Bethesda معروفة بالمشكلات الفنية في عناوينها عند إطلاقها. وعلى الرغم من ذلك، أصبحت Skyrim واحدة من أكثر الألعاب شعبية على الإطلاق ومن أكثر الألعاب شعبية، حيث فازت بلقب لعبة العام في عام 2011، قبل أن تحصل على لقب. تم إصدار العشرات من الإصدارات في السنوات التي تلت إصدارها وكانت متاحة لكل منصة تقريبًا في السوق.

على الرغم من أن البعض لم يثق في Bethesda لإصلاح اللعبة، إلا أن المعجبين في المجتمع كانوا عباقرة في البرمجة وساعدوا في تحسين العنوان وإصلاح المشكلات الرئيسية.

قدمت Skyrim عوالم Bethesda Game Studios الأكبر والأكثر ازدحامًا حتى الآن، وكانت هناك على ما يبدو نهاية لا نهاية لها للأشياء التي يجب اكتشافها. على الرغم من أنه شهد العديد من الإصدارات المختلفة على مر السنين، فمن الصعب إنكار أنه حقًا أحد أفضل إنجازات الاستوديو، ومن المحتمل أن يظل كذلك لفترة غير محددة من الزمن.

12) بحر اللصوص

كانت بداية لعبة Sea of ​​Thieves صعبة للغاية عندما تم إصدارها لأول مرة، وعلى الرغم من أنها لا تبدو حاليًا كما كانت عند إصدارها لأول مرة، إلا أنها كانت تجربة صعبة للغاية منذ سنوات، حيث وجد اللاعبون أن اللعبة تفتقر إلى المحتوى. وأن الخوادم كانت مثقلة باستمرار مما يجعلها تنتظر وقتا طويلا للدخول إلى اللعبة.

حصلت لعبة Sea of ​​Thieves على العديد من تحديثات جودة الحياة منذ ذلك الحين، وقاعدة جماهيرية كبيرة جدًا، وهي مختلفة تمامًا عما كانت عليه في البداية، لدرجة أنها أصبحت واحدة من أكثر ألعاب PlayStation مبيعًا بعد أن تم إصدارها متاحة لبضعة أسابيع، ولمعرفة مدى نجاح اللعبة وشعبيتها. وأعلنت مايكروسوفت مؤخرًا أن اللعبة استقبلت أكثر من 40 مليون لاعب منذ إطلاقها عام 2018 وحتى أبريل الماضي.

ووفقا للمحلل الشهير مات بيسكاتيلا من شركة Circana على تويتر، تمتعت لعبة Sea of ​​Thieves ببداية رائعة على جهاز PlayStation 5 في السوق الأمريكية، كما أنهت اللعبة في المركز الثاني في القائمة الأسبوعية للعناوين الأكثر مبيعًا خلال 27 أبريل، ارتفاعًا من المركز 36 في الأسبوع السابق.

11) السماء الحرام

ربما لا تزال تتذكر حجم السخرية والانتقادات التي تعرضت لها لعبة No Man’s Sky وقت إطلاقها وفكرة وجود مليارات الكواكب القابلة للاستكشاف. في الواقع، تحتوي اللعبة على أكثر من 18 كوينتيليون كوكب تم إنشاؤها إجرائيًا بأحجام وألوان ومناطق حيوية عديدة، ويدور كل كوكب حول نجم، والذي… يخلق دورة من النهار والليل، ويحتوي كل نظام نجمي على ما يصل إلى 6 كواكب. أو أقمار.

وعلى الرغم من هذا العدد الهائل، إلا أن عالم اللعبة كان فارغًا من حيث الأنشطة والمهام وقت الإطلاق، وسيكون من الجميل أن نرى متى يستمع المطورون إلى مجتمعهم والتعليقات المقدمة، وقد فعلت Hello Games ذلك تمامًا، وعلى الرغم من ذلك تم إصدارها في عام 2016، ولا تزال تتلقى تحديثات مجانية وتضيف جميع أنواع المحتوى إلى اللعبة، وإذا لم تتح لك الفرصة لتجربتها من قبل، فهذا هو الوقت المثالي لتنغمس في عالمها.

اقرأ أيضًا: مطور Dragon Age Dreadwolf

في نهاية مقالنا نرجو أن قدمنا لكن معلومات تفيدكم حول 15 لعبة كانت كارثية وقت الإطلاق لكنها تحولت إلى عناوين ناجحة (الجزء الأول)