تكنلوجيا

10 سلاسل ألعاب فيديو خاملة يجب على مايكروسوفت إيقاظها – الجزء الأول

 سلاسل ألعاب فيديو خاملة، على مدى السنوات القليلة الماضية، جمعت مايكروسوفت كتالوجًا ضخمًا من الملكية الفكرية، وأضافت إلى محفظتها من خلال الاستحواذ على العديد من الاستوديوهات المستقلة، بالإضافة إلى الاستحواذ على ناشرين كبار مثل Bethesda وActivision Blizzard. وبطبيعة الحال، ونظرًا للعدد الكبير من الخصائص التي تمتلكها Microsoft الآن تحت مظلتها، فلا يوجد سوى عدد محدود منها يمكن أن يكون نشطًا في وقت معين.

10 سلاسل ألعاب فيديو خاملة يجب على مايكروسوفت إيقاظها

ومع ذلك، من بين العديد من سلاسل الألعاب المملوكة لشركة Microsoft والتي أصبحت خاملة، هناك العديد من الألعاب التي يأمل المعجبون في عودتها بشكل أو بآخر. والآن بعد أن أصبحت هذه العقارات مملوكة لشركة Xbox، تبدو هذه الآمال أقوى – أو على الأقل أعلى صوتًا – من أي وقت مضى. وهنا، سننضم إلى تلك الأصوات ونتحدث عن عشر سلاسل ألعاب خاملة مملوكة لشركة Microsoft والتي نأمل أن تعود في المستقبل القريب.

اقرأ أيضا: مايكروسوفت ستعلن عن فئات سعرية جديدة

10-هكسن

لقد مر ما يقرب من ثلاثة عقود منذ آخر لعبة في سلسلة Hexen، لكن الطلب على عودة سلسلة إطلاق النار من منظور الشخص الأول ذات الخيال المظلم لا يزال مرتفعًا بشكل مدهش. تمتلك Microsoft حقوق الملكية الفكرية للعبة من خلال id Software، وتمتلك أيضًا Raven Software، وهو الاستوديو الذي قام بتطوير Heretic وHexen وHexen 2. وقد تحدث رئيس Xbox Phil Spencer علنًا عن إمكانية إعادة Hexen عدة مرات – على الرغم من أنه يقول أنه لا يوجد شيء للإعلان عنه حتى الآن – لذا ربما يكون هناك بعض الأمل في أن نرى بالفعل لعبة جديدة في هذه السلسلة التي طال انتظارها.

9- البانجو

إن إحياء Banjo-Kazooie هو شيء كان يأمل عشاق المسلسل أن يحدث منذ عقود. علينا أن نعود إلى عام 2008 لنشاهد آخر لعبة Banjo جديدة والتي كانت لسوء الحظ لعبة Nuts and Bolts المخيبة للآمال للغاية. بالنسبة لسلسلة ذات إرث وقاعدة جماهيرية كبيرة مثل Banjo، فقد تمت إدارتها بشكل جيد بشكل مثير للصدمة. مرة أخرى، أقر Phil Spencer بالطلب على لعبة Banjo جديدة، لذلك على الأقل نعلم أن هذه الملكية الفكرية لم يتم إهمالها بالكامل من قبل Microsoft، ولكن كم من الوقت سيستغرق حدوث ذلك بالفعل؟ لا يزال مجهولا. زعمت التسريبات أن عملية إعادة التشغيل جارية بالفعل، ولكن حتى الآن لا توجد معلومات محددة يمكن الاعتماد عليها.

اقرأ أيضا:  أخطاء ارتكبتها مايكروسوفت مع Xbox

8- ستار كرافت

كانت StarCraft ولا تزال واحدة من أكبر وأشهر سلاسل الألعاب التي أنتجتها شركة Blizzard Entertainment، لكنك لن تعرف ذلك نظرًا لكيفية تعامل الشركة معها على مدار العقد ونصف العقد الماضيين. على الرغم من النجاح النقدي والتجاري الذي حققته السلسلة، فقد مرت أربعة عشر عامًا منذ آخر إصدار رئيسي لها، وعلى الرغم من أن StarCraft 2 تلقت محتوى إضافيًا لعدة سنوات بعد إصدارها، إلا أن الدعوات إلى إعادة الإنتاج لم تلق آذانًا صماء بشكل مفاجئ. مع تخصيص Blizzard الغالبية العظمى من تركيزها على Diablo وWorld of Warcraft وOverwatch، فمن الصعب تحديد المدة التي ستستغرقها عودة StarCraft. نأمل أن يتحقق ذلك، لأن سلسلة بهذا الحجم والشعبية يجب أن تكون أكثر نشاطًا.

7- النموذج الأولي

كانت سلسلة Prototype من شركة Radical Entertainment مثالاً للعبة ممتعة رغم عيوبها. لم تكن ألعاب محاكاة البطل/الأشرار في العالم المفتوح هذه تحفة فنية بأي حال من الأحوال، ولكن على الرغم من العيوب الواضحة، إلا أنها كانت بلا شك ممتعة للغاية. ومع ذلك، نظرًا لفشلها التجاري، انتهت سلسلة Prototype بإصدارها الثاني، بينما شهدت Radical Entertainment عمليات تسريح جماعي للعمال، مما أدى في النهاية إلى تحويلها إلى استوديو هيكلي مع عدد قليل من الموظفين. تمتلك Microsoft الآن كلاً من Radical وحقوق Prototype، ولكن يبقى أن نرى ما إذا كان أي منهما سيؤتي ثماره مرة أخرى. هل نحب أن نرى لعبة AAA Prototype حديثة؟ بالطبع نأمل ذلك بشدة.

اقرأ أيضا: مطور Hellblade 2 حصل على موافقة مايكروسوفت

6- الشر في الداخل

بالطبع، لم تظل سلسلة The Evil Inside خاملة لفترة طويلة مثل معظم المسلسلات الأخرى المذكورة في هذه المقالة، حيث تم إصدار تكملة لها منذ سبع سنوات فقط. مع مرور الوقت، يبدو أن احتمال وجود جزء ثالث يتضاءل أكثر فأكثر. لقد كانت The Evil Inside 2 بالفعل تحفة فنية لم تحظى بالتقدير الكافي في هذا النوع من رعب البقاء، وأدى فشلها التجاري غير المستحق في النهاية إلى عدم قدرة Tango Gameworks على البناء على أسسها. في الوقت الذي أصبحت فيه ألعاب رعب البقاء أكثر شعبية من أي وقت مضى، يبدو غياب The Evil Inside ملفتًا للنظر بشكل خاص. منذ ذلك الحين، حقق Tango نجاحًا كبيرًا مع Hi-Fi Rush، ونأمل أن يستمر الاستوديو في إنتاج المزيد من الأعمال بهذه الطريقة، ولكننا نأمل أيضًا أن يفكر المطور في إمكانية إصدار The Evil Inside 3 يومًا ما.