تغيير كبير على الأبراج في Assassin’s Creed Shadows لتشجيعك على الاستكشاف

تغيير كبير على الأبراج في Assassin’s Creed Shadows، بعد عودة Mirage العام الماضي إلى جذور السلسلة بتصميم خطي، تعود Assassin’s Creed Shadows إلى نظام العالم المفتوح الحديث للسلسلة، ولكنها ستحدث تغييرًا كبيرًا في الدعامة الأساسية للسلسلة: أبراج المزامنة القابلة للتسلق.

تغيير كبير على الأبراج في Assassin’s Creed Shadows لتشجيعك على الاستكشاف

لا شك أن عشاق Assassin’s Creed الجدد والقدامى – وحتى عشاق Ubisoft بشكل عام – سيكونون على دراية جيدة بماهية هذه الزنزانات. في الواقع، تم تصميمها لأداء وظائف مختلفة من لعبة إلى أخرى، ولكنها بشكل عام وسيلة لملء الخريطة بنقاط اهتمام محددة. ومع ذلك، في Assassin’s Creed Shadows، ستكون مجرد نقاط مراقبة يمكنك تسلقها لعرض مواقع مميزة حول الخريطة. بدلاً من وجود علامات إرشادية محددة على الخريطة، لن يكون هناك سوى مناطق محددة لاستكشافها.

يأتي هذا من مقابلة مع IGN، حيث قال المدير الإبداعي جوناثان دومونت إن ذلك كان في خدمة أسلوب Shadow الأكثر انفتاحًا في اللعب. تلتزم Ubisoft الصمت بشأن العديد من جوانب طريقة اللعب في Shadow، ولكن كما هو الحال مع Mirage، هناك تركيز على تعقب الأهداف والقضاء عليها. متى وكيف تفعل هذا الأمر متروك لك.

معيار المحاسبة الدوليقال دومونت: “الأمر لا يتعلق بـ “متابعة مهمة إلى حد ما”، بل يتعلق أكثر بكثير بـ “أريد أن أفعل هذا”، ومن ثم ستجد الطريقة للقيام بذلك”.