70% من المطورين يشعرون بالقلق بشأن استدامة «الألعاب الخدمية»

70% من المطورين يشعرون بالقلق بشأن استدامة «الألعاب الخدمية»

المطورين يشعرون بالقلق، كما حدث سابقاً مع العديد من التوجهات التي شهدتها صناعة الألعاب وتبعها الجميع بشكل مبالغ فيه، مثل ألعاب الباتل رويال على سبيل المثال، تكرر نفس السيناريو مؤخراً مع الألعاب الخدمية، وهي الألعاب التي يتم دعمها بمحتوى متجدد لفترات طويلة من الزمن. ومؤخرًا، أعرب 70% من المطورين عن سؤالهم في استطلاع جديد عن بعض المخاوف بشأن استدامة هذا النموذج.

70% من المطورين يشعرون بالقلق بشأن استدامة «الألعاب الخدمية»

وذلك ضمن استطلاع جديد أجرته الشركة مطور العابتمت مقابلة 600 مطور في الفترة ما بين فبراير ومارس وطرحوا عددًا من الأسئلة حول نماذج الأعمال وتحقيق الدخل في ألعاب الفيديو، وتم سؤال المشاركين عن مدى قلقهم بشأن استدامة نماذج أعمال ألعاب الخدمة الشائعة الاستخدام اليوم.

ومن بين الذين تم سؤالهم، قال 39% إنهم “قلقون إلى حد ما”، بينما قال 31% إنهم “قلقون للغاية”. وقال ربعهم إنهم غير قلقين، بينما قال 4% الباقون إنهم لا يعرفون.

من بين الذين شملهم الاستطلاع والذين قالوا إنهم قلقون إلى حد ما أو قلقون للغاية بشأن استدامة النموذج، قال حوالي الثلثين إنهم قلقون بشأن فقدان اللاعبين الاهتمام بألعاب الخدمة الأخرى، أو أن المنافسة من الألعاب الأخرى ستؤثر على لعبتهم، وارتفاع معدل اكتساب المستخدمين. كما تم ذكر التكاليف. وتكاليف التطوير كمخاوف.