رئيس Saber Interactive يعتقد أن تسعيرة 70 دولاراً للألعاب مجرد مرحلة مؤقتة

رئيس Saber Interactive يعتقد أن تسعيرة 70 دولاراً للألعاب مجرد مرحلة مؤقتة

رئيس Saber Interactive، ويعتقد ماثيو كارتش، الرئيس التنفيذي لشركة Sabre Interactive، أن بيع ألعاب الفيديو مقابل 70 دولارًا هو أمر مؤقت. وفي حديثه إلى IGN بعد انفصال الشركة عن Embracer Group، يعتقد أن نقطة السعر غير مستدامة مع استمرار ارتفاع تكاليف الإنتاج، لذلك يجب إيجاد حل وسط حيث يتم تخفيض ميزانية تطوير اللعبة.

رئيس Saber Interactive يعتقد أن تسعيرة 70 دولاراً للألعاب مجرد مرحلة مؤقتة

يقول كارش:

أعتقد أنه مع ارتفاع تكلفة صناعة الألعاب، ستختفي الألعاب التي تبلغ قيمتها 70 دولارًا من الوجود. أعتقد ذلك. لا أعتقد أنها مستدامة… انظر، أنت تتذكر الضجيج الذي أحاط بـCyberpunk 2077، والتي أعتقد أنها حققت أداءً جيدًا في النهاية، ولكن عندما تكون التوقعات عالية جدًا ويتم وضع الكثير من الأموال في عنوان واحد، فهذه مخاطرة كبيرة. بالنسبة للشركة التي تفعل ذلك. ماذا لو فشلت؟ هل تتذكر ما حدث مع Ubisoft قبل عامين، حيث سقطت جميع ألقابهم في العام الماضي، ثم فجأة أصبحوا في مكان مختلف تمامًا؟ ومن الصعب التعافي من ذلك. أعتقد أن السوق سوف يتحول إلى التطوير الذي ليس بالضرورة أقل جودة، ولكن سيكون هناك تركيز على محاولة إيجاد طرق لخفض التكاليف.

معيار المحاسبة الدولي

ومن المضحك أن Sabre Interactive نفسها كانت تخطط لإصدار Warhammer 40.000: Space Marine 2 بسعر 70 دولارًا، لكن كارش يقول إنه كان عليهم القيام بذلك لتجنب المخاوف من أن السعر المنخفض قد يجعل بعض الناس يعتقدون أنها لعبة سيئة. حيث ترى الشركة نفسها حقًا في “سوق متوسط” بين التطوير المستقل والألعاب ذات الميزانية الأكبر.

هل تتفق مع Kartch على أن أسعار الألعاب ستنخفض مرة أخرى، أم أن سعر 70 دولارًا سيظل ثابتًا؟ شارك أفكارك معنا في التعليقات أدناه.

شاهد أيضاً: مايكروسوفت تؤكد تحركها بأقصى سرعة