رئيس PlayStation السابق: يجب أن تكون الألعاب أقصر لأن تكاليف التطوير لا يمكن أن تستمر بهذا الشكل
رئيس PlayStation السابق، يقول الرئيس التنفيذي السابق لشركة PlayStatio .Shawn Layden، إن تكلفة تطوير الألعاب وصلت إلى نقطة غير مستدامة. ويجب اختصار الألعاب لمعالجة هذه المشكلة. ومن خلال موقعنا سعودي 24 سنوافيكم بالتفاصيل.
رئيس PlayStation السابق
في مقابلة مع يوروجامير سُئل لايدن عما إذا كان ذلك كافيًا لمواصلة بيع الألعاب لجمهور لا ينمو بمعدل سريع. واعترف لايدن بأن الصناعة تهدف حاليًا إلى “الحصول على المزيد من الأموال من نفس الأشخاص”. واقترح أنه لكي يتغير هذا، يجب تخفيض تكاليف تطوير اللعبة.
اقرأ أيضاً: سوني لم تكن تثق كثيراً في البلايستيشن
تكاليف تطوير لعبة PlayStation
يكلف تطوير لعبة ما ضعف كل جيل. ما يكلف مليون دولار على PS1، ثم يكلف 2 مليون دولار. ثم 4 ملايين دولار، ثم 16 مليون دولار. إنها تتزايد بشكل كبير. خلال جيل PS4، وهو الجيل الأخير الذي ارتبطت به. كان تطوير اللعبة يكلف 150 مليون دولار إذا أردت أن تكون في القمة. وذلك قبل التسويق. لذا، وفقًا لهذه الحسابات، يجب أن تصل قيمة ألعاب PS5 في النهاية إلى 300 مليون دولار إلى 400 مليون دولار. وهذا غير مستدام على الإطلاق.
شاهد أيضاً: الذكرى الثلاثين من PlayStation يشوق لريميك BloodBorne
كيفية تحويل هذا الاتجاه مرة أخرى إلى شيء أكثر استدامة
وعندما سُئل عن، أجاب لايدن بأن “الألعاب طويلة جدًا”، مشيرًا إلى أنه على الرغم من أن طول اللعبة كان أحد نقاط البيع الرئيسية، حيث أصبح متوسط عمر الجمهور أكبر بمرور الوقت. اللعبة أصبحت أقل جاذبية لبعض اللاعبين.
اطلع أيضاً: تاريخ منصات PlayStation
