استوديو DON’T NOD لديه سبعة مشاريع قيد التطوير حالياً
![استوديو DON’T NOD لديه سبعة مشاريع قيد التطوير حالياً](https://su24su.com/wp-content/uploads/2024/03/استوديو-DONT-NOD-لديه-سبعة-مشاريع-قيد-التطوير-حالياً.webp)
استوديو DON’T NOD لديه سبعة مشاريع، يبدو أن DON’T NOD، المطور المشهور بلعبة المغامرات الغريبة Life is Strange، لديه سبع ألعاب قيد التطوير، أربعة منها لم يتم الإعلان عنها بعد. من الواضح أن هذه الشركة، التي جلبت لنا مؤخرًا Banishers: Ghosts of New Eden، لديها طموحات أكبر، وتريد أن تصبح لاعبًا حقيقيًا في السوق.
استوديو DON’T NOD لديه سبعة مشاريع قيد التطوير حالياً
لقد علمنا ذلك من خلال مقابلة مع IGN، حيث كشفت الشركة عن خطط لإعادة هيكلة استوديوهاتها الداخلية، وستعمل شركة Don’t Know، التي لديها استوديوهات في باريس ومونتريال، على إعادة توجيه الشركة، مع التركيز على ثلاثة أنواع من الألعاب: لعب الأدوار، مغامرات روائية، وألعاب أكشن ومغامرات.
ستقوم الشركة بتخصيص فروعها الثلاثة لنوع معين من الألعاب. على سبيل المثال، سيتخصص فرع باريس في تطوير ألعاب الحركة والمغامرة، وسيعمل هؤلاء المطورون على “زيادة خبرتهم وتقديم ألعاب أفضل وأفضل من لعبة إلى أخرى”.
الألعاب التي نعرفها من بين هذه المشاريع السبعة تشمل Lost Records: Bloom وRage، والتي تبدو وكأنها خليفة مناسب لـ Life is Strange. و Koira (التي تم تطويرها خارجيًا بواسطة Tolima ولكن تم نشرها بواسطة Don’t Know) هي “مغامرة موسيقية مرسومة باليد”. والثالث هو مشروع غير مسمى مع المطور الإيطالي Tiny Bull Studios. ويبدو أن إحدى الألعاب التي لم يتم الإعلان عنها، على الأقل، هي لعبة آر بي جي خيالية لا يتوقع إصدارها إلا “بعد عام 2025”.
وفيما يتعلق باستراتيجية الشركة للمضي قدمًا، قال الرئيس التنفيذي أوسكار جيلبرت:
نشعر أيضًا أنه استجابة لما يحدث في الصناعة، نحتاج إلى التركيز على الألعاب التي هي أكثر من ألعاب AA أو أعلى قليلاً من ذلك، وليس بالضرورة الدخول في مساحة AAA. لذلك، من الأسهل علينا أيضًا أن نركز جهودنا ومواهبنا المختلفة على أمل تجنب الوقوع في موقف يتعين علينا فيه اتخاذ قرارات صعبة. لذلك، التركيز والبناء هو تركيزنا الرئيسي في الوقت الراهن.