أفضل ثلاثيات ألعاب الفيديو، أثبتت هذه السلسلة من ألعاب الفيديو أن بعض أفضل الأشياء تأتي في ثلاثيات. فهي تبرز وتتألق فقط لأنها تأتي في ثلاثية. تحدد الأجزاء الأولى إطارًا عامًا. وتضيف الأجزاء اللاحقة تحسينات على الميكانيكا. وتوسع القصص أو تقدم بيئات أو شخصيات جديدة قبل اختتام الأمور بخاتمة ناجحة. سنتعرف على التفاصيل حول أفضل ثلاثيات ألعاب الفيديو. من خلال موقع سعودي 24.
10- ثلاثية جاك وداكستر
بالابتعاد عن السرد الخطي لثلاثية Crash Bandicoot السابقة. طورت Naughty Dog محرك رسوميات جديد قادر على تقديم بيئات مفتوحة ومتصلة بسلاسة. مما يجعلها مناسبة للاستكشاف الممتع في ثلاثية Jak and Daxter. تبدو السلسلة وكأنها لعبة منصات أكشن من منظور الشخص الثالث. لكنها تتضمن أيضًا ميكانيكا قتال وحركة ممتازة مدعومة بنظام Eco. وهي مادة يمكنها تعزيز قدرات اللاعب بشكل كبير. مع تقدم الثلاثية، تصبح الحركات أكثر تعقيدًا وإرضاءً.
اقرأ أيضًا: انخفاض مبيعات ألعاب الفيديو في المملكة المتحدة
9- ثلاثية Dead Space
من كان ليتخيل الرعب الكوني على متن سفينة USG Ishimura في Dead Space؟ كان اللاعبون مستعدين لمزيد من الرعب والإثارة من منظور الشخص الثالث. وقد قدمت Dead Space وأجزاءها اللاحقة الكثير من ذلك. تتميز اللعبة بأجواء عميقة ومعارك مرضية تتضمن تقطيع الأطراف وقصة خيال علمي مشوقة مليئة بالمكائد السياسية والمؤامرات بين الكواكب.
8- سونيك القنفذ 1-3
صدرت Sonic & Knuckles بعد Sonic 3. ولكن نظرًا لأنه كان من المفترض في الأصل أن تكون لعبة واحدة. فيمكننا اعتبارها أول ألعاب ثلاثية Sonic. يا لها من ثلاثية! كانت هذه الثلاثية هي نقطة قوة Sega. حيث قدمت سرعة لا تصدق وتصميم مستويات لا تشوبه شائبة وعوالم مفصلة بشكل جميل. لقد صمدت هذه الألعاب. التي تشكل أساس ألعاب المنصات القديمة، أمام اختبار الزمن بشكل رائع.
7- Mass Effect 1-3
تمثل سلسلة Mass Effect من BioWare قمة سرد القصص في ألعاب الفيديو. إن الحركة رائعة، بالتأكيد. ولكن ما يظل عالقًا في الأذهان حقًا هو الاختيارات المؤثرة التي نتخذها جنبًا إلى جنب مع الحلفاء الذين نرتبط بهم بشدة. القصص الفردية مهمة بنفس القدر مثل القتال ضد الصعاب المستحيلة لإنقاذ المجرة. كما أن التوازن السردي العام طوال الثلاثية يستحق الثناء. حيث يتخذ الصراع الرئيسي منعطفات غير متوقعة قبل أن يتم حله بطريقة مذهلة في نهاية اللعبة الثالثة.
6- سلسلة باتمان أركام
تعتبر لعبة Arkham Origins من إنتاج شركة WB Games Montreal لعبة جيدة. ولكننا نركز هنا فقط على ألعاب Arkham من إنتاج شركة Rocksteady. والتي تتضمن Arkham Asylum وCity وKnight. وبفضل القتال الممتع والحر وأعمال التخفي والتحقيق المثيرة. رفعت ثلاثية Batman Arkham مستوى تمثيل القصص المصورة في ألعاب الفيديو. وما يثبت إرث السلسلة هو التزام Rocksteady بالمادة الأصلية. حيث تُظهر كل من طريقة اللعب والسرد فهمًا عميقًا لشجاعة باتمان والإلهام الذي يقدمه لنا.
5- لعبة Halo Reclaimer Saga
نعم، نحن نتحدث تحديدًا عن أول ثلاث ألعاب Halo، وبينما استمرت Master Chief مع Halo 4، يمكننا اعتبار الثلاثية الأولى عملاً مستقلاً نظرًا لأن الصراع الرئيسي قد تم حله إلى حد كبير. ساعدت Halo: Combat Evolved في جعل Xbox اسمًا لنفسه، وكانت لعبة إطلاق نار طموحة من منظور الشخص الأول، تتميز بذكاء اصطناعي رائع للعدو وبيئات مثيرة وتصميم صوتي مذهل. كانت Combat Evolved قريبة من الكمال في الألعاب. واصلت Halo 2 و3 هذا الاتجاه، سواء في وضع تعدد اللاعبين أو لاعب واحد، وكان هذا معيارًا كافحت السلسلة للحفاظ عليه منذ ذلك الحين.
4- ملحمة راشيت آند كلانك المستقبلية
من Tools of Destruction لعام 2007، إلى Quest for Booty لعام 2008، إلى A Crack in Time لعام 2009، لا تعد لعبة Rachet & Clank Future Saga الأفضل في سلسلة Rachet & Clank فحسب، بل إنها أيضًا من أفضل الألعاب على PS3 على الإطلاق. تضمنت السلسلة جزءًا رابعًا – Into the Nexus – ولكن بحلول هذه النقطة كانت Insomniac Games قد احترقت، حيث كانت لعبة A Crack in Time هي قمة سلسلة Ratchet & Clank حقًا، حيث استغلت جميع العناصر التي جعلت السلسلة مشهورة جدًا حتى تلك النقطة. إذا كنت تريد الدخول إلى عالم Rachet & Clank، فاختر Future Saga بدلاً من الثلاثية الكلاسيكية، حيث أن كتابتها وقصتها ورسوماتها وأسلوب لعبها في أفضل حالاتها.
3- سوبر ماريو بروس 1-3
ظهرت هذه الثلاثية من ألعاب المنصات بتقنية 8 بت على جهاز نينتندو في منتصف ثمانينيات القرن العشرين، ورغم أنها دفعت سباكها الإيطالي الشهير ماريو إلى الشهرة، إلا أنها أرست أيضًا بعض الأسس لألعاب الفيديو بشكل عام. ليس من المبالغة أن نقول إن لعبة سوبر ماريو برذرز أعادت تشكيل صناعة ألعاب الفيديو، لكن الثلاثية الأولى نفسها كانت تعيد تعريف نفسها باستمرار، حيث وفرت لعبة سوبر ماريو برذرز 3 الكلاسيكية الأسس التي ستبني عليها نينتندو لاحقًا لجهاز نينتندو سوبر ماريو برذرز وما بعده.
2- ماكس باين 1-3
لقد رفعت لعبة Max Payne سقف التوقعات فيما يتعلق بالحركة السينمائية في ألعاب الفيديو، وذلك بفضل ابتكارها لتحويل المعارك بالأسلحة النارية إلى مشاهد دموية بطيئة الحركة من خلال زمن الرصاص. ورغم أنها لم تكن أول لعبة فيديو تستخدم الحركة البطيئة، إلا أنها جعلتها أكثر شعبية من أي شيء سبق أن رأيناه. ومن بين السمات المميزة للسلسلة الشخصية الرئيسية التي تحمل نفس الاسم، ورغم أن الثلاثية شهدت انخفاضًا طفيفًا في الجزء الثاني، فقد انتهت بلعبة Max Payne 3 المذهلة، حيث وجد ماكس أخيرًا الخلاص بعد سنوات من المعاناة.
1- كراش بانديكوت 1-3
Crash Bandicoot هي ثاني لعبة من إنتاج Naughty Dog في هذه القائمة، وهي لعبة منصات ثلاثية الأبعاد تعتمد على نجاح Super Mario 64، ولكنها تقدم أسلوبًا لا تشوبه شائبة، وإخراجًا فنيًا رائعًا، وشخصية تكاد تكون أيقونية مثل سباك نينتندو الإيطالي المغامر. قدمت الأجزاء اللاحقة Cortex Strikes Back وWarped المزيد من الميكانيكا ومعارك زعماء أكثر تحديًا، لكن الشخصية الأساسية ظلت كما هي طوال السلسلة. Crash Bandicoot هي أيقونة PlayStation في منتصف التسعينيات، وهي تستحق إعادة إحياء ثلاثية رائعة أعيد إتقانها: ثلاثية N. Sane.
اقرأ أيضًا: ما تحتاج لمعرفته عن EA Sports FC 25
