لعبة It Takes Two تجاوزت 16 مليون نسخة مباعة حول العالم

لعبة It Takes Two تجاوزت 16 مليون نسخة مباعة حول العالم

لعبة It Takes Two، علمنا مؤخراً أن لعبة It Taِkes Tِwo ستتحول إلى مسلسل تلفزيوني وفيلم سينمائي، بعد أن حققت نجاحاً مدوياً وحظيت بإشادة واسعة وفوزها بلقب “لعبة العام” في حفل توزيع جوائز اللعبة لعام 2021. واستمراراً لهذا النجاح، وصلت مبيعات اللعبة في الفترة الماضية. أكثر من 16 مليون نسخة حول العالم.

لعبة It Takes Two تجاوزت 16 مليون نسخة مباعة حول العالم

أعلن استديو Hazelight عبر حسابه الرسمي على تويتر، أن مبيعات اللعبة التعاونية It Takِes Two وصلت إلى أكثر من 16 مليون نسخة، مما يعني أن اللعبة تمكنت من بيع 6 ملايين نسخة إضافية منذ فبراير 2023 وحتى الآن.

تحدث أوسكار ولنتيس، المدير التنفيذي للعمليات في استوديو Hazelight السويدي، سابقًا عن مشروع الاستوديو الجديد، وما إذا كان سيقدم تجربة تعاونية أم لا، وإليكم إجابته:

ليس سراً أن تركيزنا ينصب على هذا النوع من الألعاب. لقد تعلمنا الكثير من الماضي، خاصة مع A Way Out وIt Take Two. لقد تعلم الفريق كيفية العمل معًا للقيام بذلك. التجربة جيدة جدًا الآن، لذلك لن نتخلص من هذا النوع. من التجارب.

تحدث أوسكار لاحقًا عن صعوبات تطوير لعبة It Takes Two for the Switch، وأعرب عن سعادته بترجمة اللعبة إلى لغات متعددة، بما في ذلك اليابانية والإسبانية والألمانية.

قال رئيس الاستوديو جوزيف فارس سابقًا إن Hazelight “تحقق تقدمًا جيدًا، ولكن هناك الكثير مما يجب القيام به”، وأضاف أن التطوير “يسير بالتأكيد في الاتجاه الصحيح”، وأنه مهما كانت هذه اللعبة، فستكون كذلك شيء عظيم حقا.

ومن المؤكد أن اللعبة الجديدة ستكون تجربة تعاونية كما اعتاد عليها الفريق في مشاريعه السابقة سواء It Takes Two أو A Way Out. كما نشر جوزيف فارس بنفسه صورة منذ فترة أثناء عمله على جلسات التقاط الحركة بمشاركة ممثلين، مما يشير بطريقة أو بأخرى إلى أنها لعبة. تعاوني.

أقرأ أيضاً: ميزة Community Game Help قادمة إلى PS5