لعبة GTA 6 قد تعمل بمعدل 30 إطار في الثانية على جهاز PS5 Pro.. ولكن!

لعبة GTA 6 قد تعمل بمعدل 30 إطار في الثانية على جهاز PS5 Pro.. ولكن!

لعبة GTA 6 قد تعمل بمعدل 30 إطار في الثانية على جهاز PS5 Pro.. ولكن!

فريق المسبك الرقمي وعندما كان يتحدث عن الترقية الصغيرة في قدرة معالج جهاز PlayStation 5 Pro بنسبة لا تزيد عن 10%، أشار إلى التحديثات الكبرى التي يمكن أن تواجهها العناوين الضخمة التي ستصدر بشكل مستقل، مستشهدا بلعبة GTA 6 التي ستصدر بشكل مستقل. سيتم الافراج عنهم في العام المقبل.

وبحسب فريق Digital Foundry، تشير التسريبات إلى أن معالج PS5 Pro لن يرقى إلى مستوى التوقعات. وعلى الرغم من أنه يقدم زيادة اختيارية في سرعة التشغيل “التردد” بنسبة 10% (3.85 جيجا هرتز مقابل 3.5 جيجا هرتز)، إلا أن هذا التحسين قد لا يكون كافيًا. ويرجع ذلك إلى عدة عوامل، بما في ذلك “دقة التصنيع” والهندسة المعمارية القديمة نسبيًا للمعالج.

ولكن حتى لا يتم الاستخفاف بالمعلومات، قال أحد أعضاء الفريق “جون لينيمانوتطرق للأمر بشكل عابر، ولم يؤكد رسميًا أن اللعبة ستعمل بمعدل 30 إطارًا في الثانية. وقال نقلاً عن نفسه “قد” ولم يؤكد الأمر، وبالطبع سيكون من الصعب تأكيد شيء لم يصدر بعد، ومواصفات الجهاز لا تزال تحت عنوان “شائعات” بالإضافة إلى الحقيقة أن GTA 6 لم يتم إصدارها بعد.

“عضو فريق المسبك الرقمي”جونوتابع حديثه مؤكداً أنه حتى لو كانت التسريبات صحيحة، وأن هناك قيود في المعالجة، فإن المطور Rockstar قد يأتي بأحد حلوله السحرية للتعامل مع اللعبة وصقلها بشكل ممتاز على وحدة التحكم القادمة، وهو وهذا صحيح إلى حد ما عندما تم إصدار لعبة GTA 5 على أجهزة ضعيفة مثل PS3 و Xbox 360 في عام 2013، تتمتع Rockstar Games بسجل حافل في إنشاء حلول ذكية للتغلب على قيود الأجهزة.

لا شك أن تحليلات Digital Foundry تقدم نظرة ثاقبة حول إمكانيات جهاز PS5 Pro، لكن الأمر يبقى مفتوحًا للتأكيد، ولا يزال الأمر بعيدًا نسبيًا بالنسبة لنا للتأكد منه، ناهيك عن الحلول التي قد تكون لدى سوني تم وضعها بالفعل في وحدة تحكم الجيل المتوسط، وهي رفع دقة الألعاب باستخدام… تقنيات التعلم الآلي مثل DLSS وغيرها، والتي تساعد في الحفاظ على أداء اللعبة.