أكبر التغييرات والاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth

أكبر التغييرات والاختلافات في لعبة Final Fantasy 7 Rebirth

 لعبة Final Fantasy 7 Rebirth، أكبر التغييرات والاختلافات في Final Fantasy 7 Rebirth”. سنتناول الآن المزيد من هذه التغييرات والاختلافات التي تريد التعرف عليها.

الكثير من الألعاب الصغيرة الجديدة والأشياء القابلة للفتح

لقد كانت الألعاب الصغيرة والألعاب القابلة للفتح دائمًا جزءًا من تجربة Final Fantasy 7 سواء كانت اللعبة الرئيسية أو النسخة الجديدة، ولكن Rebirth تتميز بالمزيد من كليهما أكثر مما رأيناه حقًا في لعبة Final Fantasy أخرى. إذا كان هناك أي شيء، فإن الكم الهائل من المحتوى الاختياري في هذه اللعبة يمكن أن يكون مربكًا بعض الشيء في بعض الأحيان.

تتوفر أكثر من 20 لعبة صغيرة كاملة في Final Fantasy 7 Rebirth، وبعض الأنشطة الجانبية المصغرة التي تعتمد على نوع ما من عناصر الألعاب المصغرة، وأبرز الألعاب المصغرة الجديدة هي Queen’s Blood وPiano Performance.

دماء كوينز إنها الأحدث في سلسلة طويلة من ألعاب بطاقات Final Fantasy، وهي مذهلة. تشبه هذه اللعبة إلى حد ما لعبة Triple Triad الشهيرة من Final Fantasy 8. إنها سهلة التعلم إلى حد ما، ومن الصعب جدًا إتقانها، وهي لعبة عميقة ومذهلة. لن تربح بطاقات جديدة فقط مع تقدمك ومواصلة لعب Queen’s Blood، ولكن هناك أيضًا قصص مرتبطة بلعب Queen’s Blood والتي تؤدي في النهاية إلى بعض المهام الجانبية الأكثر روعة في اللعبة. إنها موجودة مع أفضل الألعاب الصغيرة المعتمدة على البطاقات في تاريخ لعبة تقمص الأدوار.

قد تكون لعبة أداء البيانو الصغيرة هي المفاجأة الكبرى. نعم، تطلب منك هذه اللعبة الصغيرة ببساطة عزف النوتات على البيانو من خلال مطابقة النوتات المبنية على التحرير والسرد على نمط DDR. وما يجعل هذه اللعبة مميزة هو العدد المذهل من الأغاني التي يمكنك فتحها. حتى أنه يوفر وضع تشغيل مجاني يسمح لك بإنشاء نغمات رنين مخصصة أو إعادة إنشاء الأغاني الفعلية بدقة مدهشة.

علاوة على كل العناصر القابلة للفتح المرتبطة بكل تلك الألعاب الصغيرة (والمزيد)، لديك مجموعة متنوعة من الأزياء والعناصر والمكافآت الأخرى القابلة للفتح والمنتشرة خلال هذه المغامرة الضخمة. مرة أخرى، إنها مجرد كمية هائلة من الأشياء التي يجب القيام بها مقارنة بكل ألعاب Final Fantasy الأخرى تقريبًا.

أقرأ أيضاً: استدعاء Titan في Final Fantasy 7 Rebirth

الحصول على الأسلحة ضروري، لكن طريقة الحصول عليها ستكون مرهقة

ومن المثير للاهتمام أنه لم يعد لديك نفس القدر من الحرية في الحصول على أسلحة جديدة في Rebirth كما فعلت في Final Fantasy 7 Remake الأصلية. وبدلاً من ذلك، يتم الحصول على معظم الأسلحة عن طريق فتح الصناديق الخاصة الموجودة في نقاط محورية في اللعبة والتي تتطلب البحث. حتى إذا فاتتك بعض هذه الصناديق، فلديك القدرة على شراء تلك الأسلحة لاحقًا من بائعين مختلفين منتشرين في جميع أنحاء عالم اللعبة.

من المؤكد أن هذا النظام يعمل على تسريع عملية ترقية المعدات، على الرغم من أنه من المحتمل أن يسبب انقسامًا بين المعجبين الذين يرون العملية على أنها مغامرة أكثر من كونها ضرورة مرهقة.

توفر الصعوبة الديناميكية في اللعبة تجربة جديدة في المعارك

في بداية اللعبة، تقدم لعبة Final Fantasy 7 Rebirth خيارات صعوبة سهلة وعادية وديناميكية. يمكنك أيضًا فتح الوضع الصعب من خلال إكمال اللعبة. في حين أن السهل والعادي والصعب يسهل على أي لاعب فهمها منذ البداية، فإن Dynamic هو مفهوم جديد لـ Final Fantasy 7 يغير التجربة بطرق ملحوظة.

يعمل وضع الصعوبة الديناميكي في Rebirth على قياس مستوى الصعوبة ليتناسب مع مستوى الطاقة الحالي لشخصيتك. إنها ليست متقدمة بما يكفي لتغيير التجربة الإجمالية لتتناسب مع مهارات شخصيتك وقدراتها، ولكنها تضمن أنه حتى الأعداء ذوي المستوى الأدنى سابقًا سيحصلون على “تعزيز” ليتناسب مع مستوى الطاقة الأساسي الحالي لديك. هذه هي ميزة تسوية الصعوبة الديناميكية التي نراها في المزيد من الألعاب الحديثة، ومن المثير للاهتمام أن نرى فريق تطوير Rebirth يطور هذه التجربة.

أي لاعب يستمتع بمعارك Rebirth لكنه يشعر بالملل من جميع المعارك باستثناء المعارك ذات المستوى الأكثر مطابقة، قد يستفيد من هذه التحديات الإضافية. أولئك الذين يفضلون أحياناً التحديات والإرهاق في المعارك ثم يسحقون أعداءهم بعد معاناة كبيرة ضدهم، حيث يجدون هذا التحدي أكثر متعة.

نظام موسع للرومانسية والتقارب بين الشخصيات

تميزت لعبة Final Fantasy 7 الأصلية بنظام علاقات بسيط للغاية، حيث رأينا الرومانسية السحابية والتاريخ خلال جزء معين من اللعبة، ولكن كان له أيضًا تأثير بسيط على بعض التسلسلات الأصغر في اللعبة. يتميز Final Fantasy 7 Remake بنسخة موسعة قليلاً من نفس النظام الأساسي. طبقًا لمعظم الجوانب الأخرى للعبة، فإن لعبة Final Fantasy 7 Rebirth تتوسع في هذه الآلية بعدة طرق مهمة.

في لعبة Final Fantasy 7 الأصلية، تم تحديد علاقات Cloud إلى حد كبير من خلال نظام نقاط غير مرئي في الغالب ساهمت فيه بناءً على القرارات المختلفة التي تم اتخاذها طوال اللعبة في Rebirth. لديك سيطرة مباشرة أكبر على من تقرر أن تقيم علاقة معه. تحتوي كل شخصية “قابلة للمواعدة” في اللعبة على مقياس علاقة فردي يمكنك المساهمة فيه من خلال إكمال المهام الجانبية للشخصية، والتفاعل معهم بانتظام، وتنفيذ الإجراءات التي ستسعدهم بشكل عام. بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى نقطة معينة في اللعبة، ستكون الشخصية التي حصلت على أعلى تقييم في العلاقة معها هي رفيقتك في بعض المناسبات الخاصة.

في هذا الصدد، تقدم لك Rebirth خيارات أكثر بكثير فيما يتعلق بشركائك الرومانسيين المحتملين، وهناك أيضًا سيناريوهات تسمح لك بالخروج مع عدة أشخاص في وقت واحد خلال تسلسل “التاريخ”. بالنسبة لأولئك الذين يتساءلون، هناك خيارات رومانسية أكثر حميمية مرتبطة بهذه العلاقات، لكن لا أحد منها يسمح لـ Cloud بأن يصبح حميميًا مع أي من أعضاء الحفلة.

ومن المثير للاهتمام أن نظام العلاقات هذا (المعروف باسم نظام التقارب) ينتهي به الأمر إلى التأثير على ما هو أكثر بكثير من مجرد تلك التسلسلات الرومانسية. لا يمكن رؤية المهام الجانبية والتفاعلات والمكافآت المتنوعة أو تجربتها أو اكتسابها إذا لم تقم ببناء علاقتك مع شخصيات معينة بطرق محددة. لذا، بينما ستحتاج إلى اختيار تاريخ في مرحلة ما، فإننا نشجعك على توسيع واستكشاف علاقتك مع شخصيات مختلفة طوال اللعبة لأسباب أخرى.

المزيد من خيارات تغيير القصة

هناك في الواقع عدة لحظات في Final Fantasy 7 Rebirth حيث سيُطلب منك اتخاذ خيارات تؤثر على اتجاه أحداث السرد التي تتبع بطريقة ما. ضع في اعتبارك أن هذه الاختيارات ليست ديناميكية تقريبًا كما هي الحال في ألعاب تقمص الأدوار مثل Baldur’s Gate 3. وينتهي الأمر بالعديد منها ببساطة إلى التأثير على علاقتك بشخصية أخرى بطريقة ما أو تؤدي بطريقة أخرى إلى عواقب قصيرة المدى إلى حد ما. ومع ذلك، فهي موجودة، وغالبًا ما تجعلك تتوقف لفترة كافية لمحاولة اختيار النتيجة المثلى بناءً على الطريقة التي تريد بها إنشاء نسختك الخاصة من شخصية Cloud.

قسم خاص بالشخصيات يتيح لك فرصة التحكم المباشر بأحد أعضاء المجموعة

تتميز Rebirth بمجموعة مدهشة من أقسام الشخصيات التي تسمح لك بالتحكم المباشر في عضو في المجموعة بخلاف Cloud لفترة قصيرة من الوقت. في بعض الأحيان، ولكن ليس دائمًا، تغير هذه الأقسام أسلوب اللعب الأساسي بطرق مدهشة جدًا. هذه في النهاية إحدى الطرق التي يحاول بها Rebirth بانتظام خلط الأمور. ومع ذلك، أعتقد أن ردود الفعل على بعض هذه الأقسام المحددة ستختلف بشكل كبير.