مدير PlayStation السابق، اقترح شون لايدن، الرئيس التنفيذي السابق لشركة PlayStation، أن شركة Sony ستحتاج إلى التفكير في إطلاق المزيد من الألعاب على جهاز الكمبيوتر في المستقبل، من أجل تغطية الميزانيات الضخمة لألعاب الطرف الأول، واصفًا قرار الحد من الألعاب بأنه يشبه إصابة وتر العرقوب التي يؤثر سلبا على المبيعات.
مدير PlayStation السابق الحصريات أشبه بإصابة «وتر أكيليس» للعناوين الضخمة!
أصبح مستقبل الألعاب الحصرية موضوعًا ساخنًا في صناعة الألعاب مؤخرًا، بعد أن أعلنت شركة مايكروسوفت عن خطط لجلب أربع ألعاب إلى جهاز PlayStation 5، وأصبحت شركة سوني أحدث شركة تعلن عن موجة من تسريح العمال بعد نتائج مالية أقل من المتوقع.
علق شون لايدن، الذي أمضى 30 عامًا من حياته المهنية في شركة Sony كرئيس تنفيذي لشركة SIE America ورئيس الاستوديوهات العالمية، على مستقبل الألعاب الحصرية لوحدة التحكم في مقابلة جديدة مع GamesBeatو قال:
عندما تبلغ تكلفة إحدى الألعاب أكثر من 200 مليون دولار، فإن إصدارها حصريًا هو نقطة ضعفك، فهو يحد من الأسواق التي يمكنك الوصول إليها، خاصة عندما تكون خدمة أو لعبة مجانية، فإن وجود منصة أخرى هو مجرد وسيلة أخرى لجذب المزيد من الأشخاص.
وقد أظهرت لعبة Helldivers 2 ذلك بوضوح، حيث تم إصدارها على الحاسب الشخصي في نفس الوقت، مما يسمح لعدد أكبر من اللاعبين بتجربتها.
هو أكمل:
لن نجذب اللاعبين من خلال القيام بالمزيد من الأشياء التي نقوم بها الآن. إذا كان 95% من سكان العالم لا يريدون لعب Call of Duty وFortnite وGrand Theft Auto، فهل ستنتج الصناعة المزيد من Call of Duty وFortnite وGrand Theft Auto؟ هذا لن يجلب لك أي شخص آخر.