روكستار غضب عمالي يشتعل ضد العودة الإلزامية إلى المكاتب!

روكستار غضب عمالي يشتعل ضد العودة الإلزامية إلى المكاتب!

روكستار غضب عمالي يشتعل، وأثار هذا القرار من قبل مطور GTA غضبا واسعا بين موظفي الشركة، الذين اعتبروه تراجعا عن وعود سابقة بمنحهم خيارات عمل مرنة. وأعربت “اتحاد عمال اللعبة”. IWGB وأعرب عن دعمه الكامل للموظفين، واستنكر قرار الشركة ووصفه بـ«المتهور». حتى أن النقابة تعهدت بتنظيم احتجاجات ومطالبة “روكستار” بإعادة النظر في قرارها، بعد مرور عام على تقديم العاملين في النقابة عريضة تحتوي على نحو 170 توقيعا، طالبوا فيها باستمرار خيارات العمل عن بعد استجابة للتحول. إلزامية العمل المكتبي لمدة 3 أيام.

روكستار غضب عمالي يشتعل ضد العودة الإلزامية إلى المكاتب!

وتأتي هذه الخطوة في الوقت الذي تشهد فيه صناعة الألعاب نقاشا واسعا وجدلا متزايدا حول مستقبل العمل عن بعد، وفصل جماعي يكاد لا يتوقف، مع سعي العديد من الشركات إلى اعتماد خيارات العمل المرنة بشكل دائم، كما جاء قرار Rockstar Studios يثير تساؤلات حول ما إذا كان هذا… العودة الإلزامية إلى المكاتب ستصبح معيارًا جديدًا في صناعة الألعاب أم لا.

من المتوقع أن يكون لهذا القرار آثار كبيرة على رفاهية الموظفين، لا سيما الأشخاص ذوي الإعاقة، أو مسؤوليات الرعاية أو المشكلات الصحية، ومخاوف إضافية لأولئك الذين نقلوا حياتهم بعيدًا عن الاستوديوهات أو أجروا تعديلات متعلقة بالسكن حول أسرهم مما سيؤدي إلى الآن يجب إلغاؤها في أقل من 6 أسابيع. للامتثال للمطالب.

على الرغم من المعارضة الصريحة والواسعة النطاق، ترفض إدارة روكستار تلبية مطالب العمال، وتقول إنها ستقطع الوصول إلى تقنية الوصول عن بعد في 15 أبريل لوقف أي احتمال لمواصلة العمل من المنزل، مستشهدة بمخاوف أمنية وانخفاض الإنتاجية دون توفير أي أدلة داعمة للموظفين. .

وفي هذا الشأن يقول موظف مجهول في “روكستار”:

“لقد كان العمل من المنزل بمثابة شريان الحياة للكثيرين منا في Rockstar، مما يسمح لنا بالموازنة بين مسؤوليات تقديم الرعاية وإدارة الإعاقات والتحرك حسب الحاجة. الآن، تستحوذ Rockstar على شريان الحياة هذا دون التفكير مرتين في العمال الذين سيتأثرون أكثر من غيرهم. وبعد العديد من الوعود التي لم يتم الوفاء بها، نخشى الآن أن تمهد الإدارة الطريق للعودة إلى الممارسات “المتطرفة” السيئة. “يحتاج قادة الشركات إلى إعادة التفكير في اتخاذ قرارات متهورة والتفاعل مع موظفيهم لإيجاد ترتيب يناسب الجميع.”

يشارك موظف مجهول آخر:

“كما هو الحال دائمًا، لم تكن هناك مشاورات معنا، نحن الأكثر تأثرًا بهذه التغييرات في السياسة. أحد مخاوفي هو الاضطرار إلى العمل لساعات متأخرة في المكتب للحفاظ على الاتصال بالفرق العالمية، بينما كان بإمكاننا في السابق تسجيل الدخول من المنزل لحضور الاجتماعات المتأخرة. وهذا يعني فقدان قضاء الوقت مع عائلاتنا. “أعرف أيضًا زملاء لديهم مشاكل صحية منعتهم من العمل بدوام كامل في المكتب، والآن يُتركون في وضع صعب”.

قال أحد العمال متحدثا نيابة عن زملائه:

“نحن الموظفون نهتم كثيرًا بالألعاب التي نصنعها ولا ينبغي لإدارة الاستوديو الاستهانة بشغفنا ومهاراتنا ومواهبنا. “معًا، من خلال التعاون والتوازن بين العمل والحياة وثقافة صحية في مكان العمل، نواصل صنع بعض من أكثر الألعاب المحبوبة والمذهلة.”

بينما قلت أوستن كيلمور, رئيس نقابة عمال IWGB:

“يدفع اتحاد عمال الألعاب IWGB في Rockstar إلى الشفافية في الأجور والترقيات، وثقافة صحية وشاملة في مكان العمل، والتوازن بين العمل والحياة يتمحور حول ما يحتاجه كل عامل. “من غير المقبول أن تتراجع قيادة Rockstar مرارًا وتكرارًا عن كلمتها وتجاهلت مطالب العمال بظروف العمل الأساسية”.

“لقد سئم العمال في جميع أنحاء الصناعة من السماح للمديرين التنفيذيين باتخاذ قرارات متهورة وضارة، ويظهر لنا عمال روكستار بداية ما سيحدث إذا تم تجاهلهم باستمرار. “ليس هناك وقت أفضل من الآن للانضمام إلى اتحادنا والضغط من أجل أن تصبح صناعة الألعاب صحية ومستدامة كما نعرفها.”

ومن الممكن أن يؤدي هذا القرار إلى تغييرات كبيرة في طريقة عمل العمل في صناعة الألعاب، حيث تسعى العديد من الشركات إلى اعتماد خيارات عمل مرنة بشكل دائم، حيث تجد “روكستار” نفسها حاليًا وسط جدل مهم حول مستقبل العمل، ومكانته. القرار سيكون له تأثير كبير على… مسار هذه الصناعة.

يبقى أن ننتظر ونرى ما إذا كانت روكستار ستعيد النظر في قرارها، أم أنها ستصبح نموذجا لـ”فشل التواصل” وعدم احترام رغبات الموظفين، وكل ما يهمنا كإعلاميين ولاعبين هو أن هذا لا يؤثر على تطوير لعبة GTA 6 المرتقبة.

شاهد أيضاً: الذكرى السنوية بصناعة ألعاب الفيديو